Kolmoslaitos old school -pelinä

Kolmoslaitoksen Dungeons & Dragons on siitä hauska, että se on temaattisesti ja sääntöbalanssin suhteen suurimmilta osin yhteensopiva aikaisempien D&D-laitosten kanssa. Vaikka pelin säännöt eivät ole suoraan yhteneväiset vaikkapa AD&D:n kanssa, voi vanhoja seikkailua pelata käyttämällä uudemman laitoksen vastaavia hirviöitä, hahmoja ja taikaesineitä ja vielä niin että homman pitäisi ainakin periaatteessa toimia oikein. Kolmoslaitoksen päivitys v.3.5… Continue reading Kolmoslaitos old school -pelinä

Pelivuosi 2023

Vuosi lähenee loppuaan, joten lienee paikallaan hieman kerrata mitä kaikkea on tullut pelattua. Meneillään on tällä hetkellä kolme aktiivisesti pelinjohtamaani kampanjaa, joista Sheirtalariin tällä hetkellä sijoittuva kampanja on pitkäikäisin 84:llä pelikerrallaan ja yli kymmenen vuoden iällään. Toiseksi vanhin kampanja Avalon on puolestaan kestänyt pari vuotta ja 37 pelikertaa ja Salaperäinen saari vasta alle vuoden, jona… Continue reading Pelivuosi 2023

Dwimmermount post mortem

Viisi vuotta ja yhteensä 111 pelikertaa siihen meni, mutta tämän viikon keskiviikkona pelattiin Dwimmermount-kampanjamme viimeinen pelikerta. Pelaajahahmot onnistuivat tunkeutumaan Turms Termaxin muinaiseen vankilaan ja lyömään tämän jumalaksi itsensä kohottaneen tyrannin, ja nyt on kampanja päässyt kunnialliseen päätökseensä. Loppu tuli Turmsille lopulta aika helposti, kenties koska pelaajat olivat keränneet luolaston kaikki taikaesineet ja osasivat käyttää niitä lopputaistelussa… Continue reading Dwimmermount post mortem

Viime aikojen pelimeininkiä

Viime viikot ovat kuluneet lomatunnelmissa. Suurin osa säännöllisistä roolipelikampanjoista on tällä hetkellä kesätauolla, mutta jotain pientä on tullut pelailtua. Yhdysvalloista käymässä olevan Topin kanssa pelitestataan uutta Lacunaa, joka taas kerran häikäisee tunnelmallaan. Blue City on hyvin kouriintuntuvan surrealistinen kaupunki (mitä ikinä se tarkoittaakaan!), jossa kohdataan erikoisia sattumuksia ja henkilöitä unen logiikkaa seuraten. Kerrontavastuu jakautuu “tarinankerrontapelien”… Continue reading Viime aikojen pelimeininkiä

Matkalla jumaluuteen

Olemme viime viikkoina pelanneet Stars Without Numberista tutun Kevin Crawfordin Godbound-roolipeliä. Kyseessä on puolijumalten seikkailuja mallintava OSR-klooni, joka pohjaa ovelalla tavalla vanhaan kunnon D&D:n. Godboundin avulla onkin yllättävän helppo lähteä pelaamaan jumalallisia seikkailuja, ei Immortal-boksin, vaan paljon toiminnallisemman ja supersankarimaisen systeemin avulla. Pelin sankarit, eli Godboundit, ovat eräänlaisia puolijumalia, jotka ovat kovaa vauhtia matkalla kohti… Continue reading Matkalla jumaluuteen

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuvat kampanja 3/5

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja Osa kolme – faktiot ja EPH:t Edistyneen Luolamestarin Oppaan ensimmäisessä osassa pohdittiin luolaston dynaamisuutta ja sen perustaksi tarvittavaa mysteeriä. Toisella kerralla käsiteltiin puolestaan megaluolastoa konseptina, monimutkaisemman luolaston piirtämistä, sekä luolastosta löytyviä erikoisempia vuorovaikutteisia laitteita, patsaita ja koneita. Näillä eväillä olet toivottavasti saanut ainakin jonkinlaista tolkkua omaan kamppanjaasi. Nyt kun tullaan Edistyneen Luolamestarin Oppaan… Continue reading Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuvat kampanja 3/5

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 2/5

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja Osa kaksi – megaluolasto Ensimmäisessä Edistyneen Luolamestarin Oppaassa pohdittiin kampanjan jatkamista ensimmäisten pelikertojen jälkeen. On tärkeää, että luolasto muuttuu pelikerrasta toiseen, lähinnä pelaajahahmojen tekojen perusteella ja että se muutenkin reagoi pelaajien tekemisiin. On myös oleellista kehitellä luolaston taustalle jonkinlainen perustavanlaatuinen mysteeri (tai useampi), jonka selvittäminen antaa pelaajille oivan lisämotiivin seikkailla. Jos… Continue reading Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 2/5

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 1/5

Edistyneen Luolamestarin Opas: Pysyvä kampanja Osa yksi – paluu luolastoon Olet lukenut Aloittelevan Luolamestarin Oppaan, piirtänyt sen ohjeiden mukaisen luolaston ja päästänyt pelaajat valloilleen siihen. Pelaajilla (ja pelinjohtajalla!) on ollut hauskaa, sillä he ovat taistelleet örkkejä ja muita otuksia vastaan ja löytäneet aarteita; joku hahmoista on kuollut ansaankin. Nyt pelaajat kyselevät, koska peliä jatketaan, ja seikkailun… Continue reading Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 1/5

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 3/3

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto Osa kolme – seikkaileminen luolastossa Aloittelevan Luolamestarin Oppaan aikaisemmissa osissa on jo tutustuttu taulukoiden merkitykseen ja luolaston piirtämisen. Nyt on aika seikkailla! Tällä kertaa tutustutaan pelinjohtamisen käytäntöihin. Aloitetaan ottamalla esiin kaikki tarpeellinen: piirtämäsi kartat, muistiinpanot, sääntökirjat, taulukot, listat, kyniä, suttupaperia ja tietysti nopat. Osa tai kaikki näistä voi olla tietokoneella, mutta ainakin… Continue reading Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 3/3

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 2/3

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto Osa kaksi – piirretään luolasto Viime kerralla tutustuimme taulukoiden merkitykseen. Olet toivottavasti tähän mennessä selannut sääntökirjan läpi ja tiedät suunnilleen, mitä siinä olevat säännöt kattavat. Tiedät myös minkälaisia taulukoita sinulla on käytössäsi ja tunnet niiden voiman. Erinomaista, voimme siis jatkaa! 2. Luolaston piirtämisen ihanuus Tällä kertaa tartumme hyvin miellyttävään aiheeseen:… Continue reading Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 2/3