Yleisesti ajatellaan että Dungeons & Dragons olisi ilmestyessään vuonna 1974 ollut maailman ensimmäinen roolipeli, mutta asiat eivät ole ehkä ihan niin yksinkertaisia. Roolipelien historia ulottuu aika monenkin määritelmän mukaan paljon sitä kauemmaksi, myös silloin, jos ei haluta lukea lasten leikkejä ja eläytymistä mukaan varsinaiseen roolipelaamiseen. Viimeistään Jon Petersonin kirjat Playing at the World ja The… Continue reading Roolipeli vuodelta 1967
Tag: braunstein
Moderni luolasto
Perinteistä haaste- ja kartoitusvetoista D&D:tä on totuttu pelaamaan fantasiaympäristössä, jossa on scifivaikutteita vain tunnelmaa luomassa, kuten vaikkapa mainiossa Expedition to the Barrier Peaksissa. Koska D&D:tä on niin pitkään ajateltu pseudokeskiaikaisena luolastosimulaattorina, tuntuu peräti oudolta ajatella että sen kodifioimia pelikäytänteitä voisi ihan suoraan käyttää myös muunlaisissa genreissä. Tämä ajatus on toki väistymässä, ja löytyyhän nyky-OSR:stä myös… Continue reading Moderni luolasto
Korona-ajan pelejä
Koronavirus on muuttanut pelitottumuksiani aika lailla. Maaliskuussa ja huhtikuun alkupuolella en pelannut juuri mitään, mutta viimeisen kuukauden aikana on tullut uudelleenlämmiteltyä verkkopelaamista. Tällä hetkellä taitaa olla takana jo tusinan verran netin yli pelaattuja sessioita kahdessa eri kampanjassa, joten olemme ilmeisesti pelanneet keskimäärin pari kertaa viikossa. Ensinnäkin Lost Mine of Phandelver -kampanjamme siirtyi sujuvasti ja ikään… Continue reading Korona-ajan pelejä
Secrets of Blackmoor
Olen jo pidemmän aikaa seurannut mielenkiinnolla Secrets of Blackmoor -nimistä dokumenttielokuvaa D&D:n syntyajoista. Dokumenti keskittyy Gary Gygaxin sijaan Dave Arnesonin peliporukkaan ja siihen miten roolipelit kehittyivät vähä vähältä Braunstein-pelien pohjalta. Dokkaria varten on haastateltu kaikenlaisia mielenkiintoisia taustavaikuttajia, aina Dave Weselystä ja David Megarrysta lähtien. Elokuva on nyt katsottavissa Vimeon on demand palvelussa täällä.
Braunstein-pelit
Roolipelit ja -pelaaminen eivät kehittyneet tyhjästä, vaan niihin liitetyt innovaatiot ovat peräisin monilta eri aloilta. Oleellinen osa roolipelien historiaa ovat monet strategiapelaajien tekemät pelikokeilut. kuten Yhdysvaltain Keskilännessä 1960-luvulla syntyneet Braunstein-pelit. Braunsteinit olivat David Wesely -nimisen nuoren minneapolislaisen opiskelijan ja tämän peliporukan innovaatio,. Kyseessä on eräänlainen strategiapelin, larpin ja roolipelin välimuoto, jota pelattiin miniatyyripöydän ympärillä. Pelaajia saattoi… Continue reading Braunstein-pelit
Hawk & Moor
Kent David Kellyn uudehko D&D-historiikki Hawk & Moor on erittäin yksityiskohtainen katsaus Gary Gygaxin ja Dave Arnesonin yhteistyöhön 1970-luvun alussa. Kirja on mielestäni paljon kiinnostavampi kuin Michael Witwerin tuore Gygax-elämäkerta Empire of Imagination, joka sortuu vähän turhankin nostalgiseen käsittelyyn. Hawk & Moorista jäi erityisesti mieleen Blackmoor-kampanjan alkuaikojen uskottava käsittely. Ensimmäistä kertaa tuntuu siltä että joku esittää loogisen… Continue reading Hawk & Moor
Boot Hill
Olen jo useasti viitannut TSR:n Boot Hill -roolipeliin ja sen yhtäläisyyksiin muiden “hiekkalaatikkoroolipelien” kanssa. Hiekkalaatikkoroolipelit, eli esim. TSR:n julkaisemat Gangbusters ja alkuperäinen Top Secret tai GDW:n En Garde!, keskittyvät nykyroolipelejä enemmän pelaajien tai pelaajaryhmien väliseen kamppailuun, joten niitä voisi kutsua myös vaikkapa PvP-peleiksi. Gygaxin, Brian Blumen ja Dan Kayen yhdessä suunnittelema Boot Hill julkaistiin näistä ensimmäisenä, joten sen tapa… Continue reading Boot Hill
Gangbusters
Huomaan, että viime aikoina on kiinnostanut yhä enemmän Tom Moldvayn suunnittelemat pelit ja moduulit. Tom Moldvayhan on mies D&D:n käännettyä punalaatikkoa edeltäneen toisen basic-setin takaa ja lisäksi on kirjoittanut muutaman ikonisen D&D moduulin, Isle of Dread ja Castle Amber päällimmäisinä. Lisäksi mies on tuttu Avalon Hillin julkaisemasta Lords of Creation -“ulottuvuushyppelyroolipelistä”, josta kirjoitin aiemmin täällä, Star… Continue reading Gangbusters
PvE vai PvP?
Suurin osa pöytäroolipeleistä on suunniteltu, tietokonepelitermistöä lainatakseni, PvE (Player vs. Environment) -pelaamisen. Klassisessa D&D:ssä pelaajat liittyvät yhteen seikkailijaporukaksi ja mittelevät voimiaan pelinjohtajan ohjaamaa “elinympäristöä” vastaan. Tarviiko pöytäroolipelin asetelman kuitenkaan olla tällainen? Miltä näyttäisi peli jossa pelaajat pelaavat toisiaan vastaan? Vastauksien toivossa kannattaa suunnata katse roolipelin historiaan. Hill Cantons -blogia pitävä Chris Kutalik pohtii esimerkillisesti vanhoja… Continue reading PvE vai PvP?