Leikkaa ja liimaa

Olemme Iimun kanssa lupailleet jo vuosia kirjoittaa Taitavan Luolamestarin Oppaan kahden aikaisemmin julkaistun oppaan tueksi. Aloitteleva opas sisälsi ihan perustavan tason vinkkejä vanhan koulukunnan haastepelien pelinjohtamiseen ja Edistynyt opas puolestaan jo vähän monipuolisempia neuvoja paitsi luolastojen myös ulkoilmaseikkailuiden johtamiseen. Jos … Continue reading

Hyvää Gygaxin päivää!

Taas on vuosi vierähtänyt ja D&D:n toisen keksijän Gary Gygaxin syntymäpäivä on ovella. Päivä on samalla eräänlainen roolipelaamisen juhlapäivä joten nyt kaikki pelaamaan! Omalle kohdalle ei osunut pelipäivää kun olen lomamatkalla, mutta ensi viikon keskiviikkona on luvassa taas hyvin lupaavalta … Continue reading

Kohti keskiaikaista taikuutta?

Dungeons & Dragonsin taikalistat ovat yksi pelin outouksista. Listat tuntuvat syntyneen pitkälti sattuman kautta, onhan niissä niinkin keskenään erilaisia taikoja kuin Sticks to Snakes ja ESP. Taikalistat eivät ole kauheasti muuttuneet vuosien varrella, sillä orgaanisesti vuosien mittaan syntyneiden listojen muokkaaminen näin … Continue reading

Outdoor Survival

Yksi D&D:n synnyn kulmakivistä on jäänyt Limun ropelluksissa täysin mainitsematta, nimittäin vuonna 1972 ilmestynyt Outdoor Survival -niminen lautapeli. Peli oli Gygaxin peliporukan suosiossa ilmestymisensä aikoihin ja se siirtyi aika saumattomasti myös D&D:n ensimmäisten kampanjoiden käyttöön. Alkuperäisessä D&D:n “valkolaatikossa” (OD&D) viitataan peliin … Continue reading

Hyvää Gygaxin päivää!

Heinäkuun 27. päivä on Gary Gygaxin syntymäpäivä ja samalla eräänlainen roolipelaamisen juhlapäivä. Itse pääsin onneksi tänään pelaamaan Godboundia, joten D&D:n toisen tekijän perintöä on kunnioitettu asianmukaisella tavalla. Lisäksi olen ihmetellyt tätä tuoretta uutta uutista, jonka mukaan Gygaxin oikeudet on myyty Tom DeSantolle, … Continue reading

Mitä voi improvisoida, ja mitä ei?

Pelinjohtaminen on ennen kaikkea opittu taito. Jotkut voivat olla siinä lähtökohtaisesti parempia, mutta kukaan ei ole syntyessään täydellinen. Viime aikoina minua on kiinnostanut aika paljon improvisoidun ja ei-improvisoidun materiaalin ero. Periaatteessahan pelinjohtaja voi vetää täysin improvisoituja pelikertoja, ja olen niin … Continue reading