Dwimmermount post mortem

Viisi vuotta ja yhteensä 111 pelikertaa siihen meni, mutta tämän viikon keskiviikkona pelattiin Dwimmermount-kampanjamme viimeinen pelikerta. Pelaajahahmot onnistuivat tunkeutumaan Turms Termaxin muinaiseen vankilaan ja lyömään tämän jumalaksi itsensä kohottaneen tyrannin, ja nyt on kampanja päässyt kunnialliseen päätökseensä. Loppu tuli Turmsille lopulta … Continue reading

Apua ansojen ja erikoishuoneiden suunnitteluun?

Kuten kuukausi sitten kirjoittelin, oletetaan ensimmäisessä “punalaatikossa” (eli Moldvayn Basic D&D:ssä) että 1/6 luolaston huoneista on erikoishuoneita (“special”), 1/6 huoneista sisältää ansan, 2/6 huoneista sisältää hirviöitä ja että loput 2/6 huoneista on tyhjiä. Jos vain 2/6 huoneista sisältää erilaisia hirviöitä ja otuksia, … Continue reading

Matkalla jumaluuteen

Olemme viime viikkoina pelanneet Stars Without Numberista tutun Kevin Crawfordin Godbound-roolipeliä. Kyseessä on puolijumalten seikkailuja mallintava OSR-klooni, joka pohjaa ovelalla tavalla vanhaan kunnon D&D:n. Godboundin avulla onkin yllättävän helppo lähteä pelaamaan jumalallisia seikkailuja, ei Immortal-boksin, vaan paljon toiminnallisemman ja supersankarimaisen … Continue reading

Roolipelimateriaalia Archive.org:ssa

Usein kaikkein kiinnostavinta roolipelimateriaalia on julkaistujen pelien sijaan fanien ja pelaajien itse tekemät kartat, tarinat ja seikkailut. Niille jotka eivät vielä tiedä, löytyy Archive.orgista aika mittava kokoelma roolipelimateriaalia eri vuosilta. Lähinnä materiaali koostuu eri vuosikymmenten fanzineista, mutta löytyy joukosta myös … Continue reading

Satunnaiskohtaamisia kaupunkeihin

Pelaajahahmot ovat saapuneet suurkaupunkiin, joka on kampanjasi keskipiste. Tunnelma on kosmopoliittinen, ja kaiken pitäisi olla mahdollista. Mutta miten pelissä saa synnytettyä mielikuvan vilisevästä suurkaupungista, jossa paikasta toiseen liikkuminen on aina potentiaalinen uuden seikkailun alku ja jossa joka paikka pursuaa salaisuuksia? Miten … Continue reading

Mitä roolipeli ovat, vm. 1986?

Floppy Magazine -diskettilehdessä on (tietysti?) myös juttu roolipelaamisesta. Harry Tekoniemen kynäilemä juttu heijastelee kiinnostavasti oman aikansa kuvaa roolipeleistä. Ilmeisesti ainakin TSR:n pelejä on ollut aika hyvin saatavilla pääkaupunkiseudun kirjakaupoista vuonna 1986: jutussa mainitaan mm. D&D, AD&D, Star Frontiers, Time Master, … Continue reading

Image

Avaruusvelhoja & antimateriaa

Steve Ditkon Dr. Strange. Kuva: Digital Spy

Steve Ditkon piirtämä ja Stan Leen käsikirjoittama alkuperäinen Dr. Strange on todella happoista tavaraa. Kuva: Digital Spy

D.r Strange ja Eternity. Taide? Kuva: Digital Spy

Dr. Strange kohtaa Eternityn Steve Ditkon piirtämänä. Kuva: Digital Spy

AD&D:lle alunperin julkaistu Spelljammer on avaruusvelhoilua parhaimmillaan. Kuva: Silverblades Suitcase

AD&D:lle alun perin julkaistu Spelljammer on avaruusvelhoilua parhaimmillaan. Kuva: Silverblades Suitcase

Keith Parkinson: The Sentries. Kuva: Keith Parkinson

Keith Parkinson on taitava kuvittaja, jonka scifiä ja fantasiaa yhdistelevät teokset ovat huikeita. Kuva: Keith Parkinson

Rifts-roolipelin kansi on loistava. Kuva: Keith Parkinson

Keith Parkinsonin tekemä Rifts-roolipelin kansi on loistava. Kuva: Keith Parkinson

Fireland-roolipeli ei koskaan ilmestynyt, mutta tämä mainos teki minuun nuorena lähtemättömän vaikutuksen.

Fireland-roolipeli Anywhen-systeemille ei koskaan ilmestynyt, mutta tämä mainos teki minuun nuorena lähtemättömän vaikutuksen. Kuva: Challenge #30

Jack Kirby's double splash from Demon #1. Kuva: Reddit

Jack Kirby on kaikessa psykedeelisyydessään sopivaa materiaalia avaruusvelhoilun taustalle. Kuva: Reddit

Moebius, Airtight garage. Kuva: butdoesitfloat.com

Moebius on mieletön. Kuva: butdoesitfloat.com

Moebius. Kuva: Disney and more

Jos johonkin, olisi Moebiuksen mielikuvitukseen hieno kadota. Kuva: Disney and more

Mikä ihmeen spinelli?

D&D:n uudet ja vanhat valmisseikkailut ovat täynnä mitä ihmeellisimpiä koruja ja jalokiviä, joiden tyyppi ja väritys kuvaillaan hämmentävällä tarkkuudella. Itse olen usein ihmetellyt tätä fiksaatiota erilaisiin jalokiviin ja niiden nimiin: spinelli, jaspis, krysoberylli, turmaliini, berylli. Miksi tämä fiksaatio jalokiviin ja niiden luokitteluun? Mitä … Continue reading

D&D Next, -1

Ahaa! Onneksi seuraan Jeff Rientsin blogia, muuten en olisi tajunnut että D&D Next on täynnä kaiken maailman huijaustaikoja: kolmostason loitsu Revivify herättää henkiin alle tunnin kuolleena olleita, sleep kestää vain minuutin ja Charm Person on vain varjo entisestään. Keskittyminen pelkkään … Continue reading