“I moved to Chelsea in the 90s. It was a really different place back then. I was the only one in my family to move. I didn’t know anyone. For the first year, it was completely overwhelming. I’d go back to my apartment every night and lie in bed with my head under the covers.… Continue reading Orcs of New York
Author: Uplaidos Oscea
Alkuperäisen D&D-elokuvan käsikirjoitus
D&D:n historiasta kiinnostuneiden kannattaa lukea Jon Petersonin hieno juttu alkuperäisen D&D-elokuvan tuotannosta ja siitä, miksei elokuvaa koskaan julkaistu. Gary Gygaxin esikuvina elokuvan valmisteluissa olivat ensimmäinen Star Wars -elokuva ja Spielbergin Raiders of the Lost Arc, mutta D&D-elokuvaprojektista valmistui monen vuoden vääntämisen jälkeen lopulta pelkkä käsikirjoitus, vaikka samanniminen animaatiosarja toki osia elokuvasta lainaileekin. Hyvien ja tunnelmallisten fantasiaelokuvien tekeminen on tunnetusti… Continue reading Alkuperäisen D&D-elokuvan käsikirjoitus
Generoituja luolastoja
Luolastojen piirtäminen käsin voi joskus tuntua hankalalta, sillä ihmismieli ei välttämättä osaa muodostaa kaikkein parasta ja kiinnostavinta labyrinttiä. Mutta voihan luolastoja toki generoida myös koodin avulla. Silmääni osui mielenkiintoinen juttu luolastojen generoimisesta Gamasutrassa. Sitä kannattaa ainakin silmäillä, sen verran kiehtova lähestymistapa on luvassa.
Laatu roolipeleissä
Roolipeliharrastajien parissa käydään aika ajoin keskustelua pelien laadusta. Minkälaista on hyvä, tai laadukas roolipelaaminen? Miten se eroaa huonosta tai huonolaatuisesta pelaamisesta? Perinteisesti on ajateltu, että hahmoon eläytyminen on keskeisin laadun kriteeri. Tähän viitataan ja tukeudutaan lukemattomien roolipelien esipuheissa tai pelaamisohjeissa, mutta myös foorumikeskusteluissa ympäri internetin. Se, joka puhuu ja ajattelee hahmonsa näkökulmasta, on tämän käsityksen… Continue reading Laatu roolipeleissä
Paholainen yksityiskohdissa…
Henry Justice Ford #2
Fantasia + scifi = win
Suomenkielisen ja ilmaisen OSR-zinen Siniset Luolat & Valkeat Lohikäärmeet ensimmäinen numero julkaistiin pari viikkoa sitten ja sen voi käydä lataamassa täältä. Zine on mielenkiintoinen ja hyvin tehty, joten kannattaa käydä katsomassa. Lisää hyvyyttä on luvussa, sillä lehden seuraava numero käsittelee avaruusvelhoja! Avaruusvelhot kiinnostavat, joten olemme päättäneet Iimun kanssa kontribuoida aiheeseen sopivaa sisältöä zineen. Avaruusvelhojen innoitamana päätin kirjoittaa… Continue reading Fantasia + scifi = win
Parasta D&D:lle julkaistua seikkailumateriaalia, ilmaiseksi…
D&D-seikkailujen tekeminen on vaikeaa. Useimmat julkaistut jutut tuntuvat keskittyvän aivan liikaa epäolennaisuuksiin, kuten tavallisten huoneiden kuvailuun tai seikkailun ohjailemiseen tiettyyn suuntaan. Unkarilainen Gabor Lux, joka tunnetaan myös nimellä Melan, on yksi niistä harvoista jotka osaavat tehdä oikeasti hyödyllistä ja inspiroivaa seikkailumateriaalia. Unvisible Citadel on koonnut hienon listan unkarilaisen Gabor Luxin tekemistä englanninkielisistä seikkailuista ja linkittänyt… Continue reading Parasta D&D:lle julkaistua seikkailumateriaalia, ilmaiseksi…
What is best in life?
Pienempien kiusaajista altavastaajiksi
Mitä jos kampanjassasi ei olisi lainkaan pelaajahahmoja heikompia vastuksia? Mitä jos se olisi alusta asti täynnä toinen toistaan vaarallisempia hirviöitä, aina jättiläisistä lohikäärmeisiin? Mitä jos vihollisten voittaminen vaatisi pelaajilta tarkkaa (kenties monta pelikertaa käsittävää) suunnittelua ja harkintaa? Mitä jos vetämissäsi peleissä ei olisi kyse pienempien, kuten koboldien ja örkkien, kiusaamisesta, vaan heikkojen (pelaajahahmojen) epätoivoisesta taistelusta isompiaan vastaan? Jos… Continue reading Pienempien kiusaajista altavastaajiksi