Mitä jos kampanjassasi ei olisi lainkaan pelaajahahmoja heikompia vastuksia? Mitä jos se olisi alusta asti täynnä toinen toistaan vaarallisempia hirviöitä, aina jättiläisistä lohikäärmeisiin? Mitä jos vihollisten voittaminen vaatisi pelaajilta tarkkaa (kenties monta pelikertaa käsittävää) suunnittelua ja harkintaa? Mitä jos vetämissäsi peleissä ei olisi kyse pienempien, kuten koboldien ja örkkien, kiusaamisesta, vaan heikkojen (pelaajahahmojen) epätoivoisesta taistelusta isompiaan vastaan? Jos… Continue reading Pienempien kiusaajista altavastaajiksi
Author: Uplaidos Oscea
Avaruusvelhoja & antimateriaa
Living Dungeon World
Olen ollut jo pidemmän aikaa kiinnostunut monen eri pelinjohtajan vetämistä maailmoista, joissa olisi ainakin teoreettisesti mahdollista törmäyttää eri pelaajaporukoita ja niiden motiiveja toisiinsa. Vähän jotain sen tapaista meillä on ollut meneillään Elsirin laakso -kampanjassa, mutta aika pienessä mittakaavassa, jos vertaa tähän mielenkiintoiseen juttuun 1klb.comissa, joka kertoo Living Dungeon World -nimisestä kampanjasta. Neljän pelinjohtajan vetämä jatkuvajuoninen… Continue reading Living Dungeon World
Roolipelit ja saatananpalvonta
Lauantaivekkari 1997 iimun kommentti: Roolipelit ja saatananpalvonta ovat oiva esimerkki siitä kuinka tietämättömyys ja muutaman ihmisen vakavalla pokerinaamalla lietsoma vihanpito ja disinformaatio saavat kammottavaa jälkeä aikaan..(kts. Patricia Pulling ja Keijo Ahorinta) Liitetäänpä tähän perään vielä klassikko sarjakuva “Dark Dungeons”: Laitetaanpas tänne tämmönen kevennys vielä perään ku törmäsin intternetissä! https://www.virallisetlinkit.eu/site/46878.html
Fantasies and metaphors
The great modern fantasies were written out of religious, philosophical and psychological landscapes. They were sermons. They were metaphors. They were rhetoric. They were books, which means that the one thing they actually weren’t was countries with people in them. The commercial fantasy that has replaced them is often based on a mistaken attempt to… Continue reading Fantasies and metaphors
In Soviet Russia…
Hyvää Gygaxin päivää!
Die Nibelungen
Luolastokarttoja Power Pointilla
Luolaston piirtäminen käsin on helppoa. Riittää että hankkii käsiinsä ruutupaperia ja hyvän kynän. Sitten tarvitsee enää odottaa että alitajunta tekee tehtävänsä ja paperille syntyy jotakin mielekästä. Tietokoneella piirtäminen on vaikeampaa, sillä tuntuu ettei tarkoitukseen sopivia ohjelmia oikein ole, varsinkaan jos haluaa että kartoissa näkyy muutakin kuin mustia ja valkoisia ruutuja. Itse ainakin tykkään hieman abstraktia neliökarttaa yksityiskohtaisemmista… Continue reading Luolastokarttoja Power Pointilla
Siboot
Enpä ole huomannutkaan että legendaarinen tietokonepelisuunnittelija Chris Crawford kerää Kickstarterin kautta rahaa uuteen peliinsä Siboot. Keräystä on 11 tuntia jäljellä, joten nyt kannattaa toimia! Siboot perustuu vuonna 1987 julkaistuun Trust & Betrayal: The Legacy of Siboot -peliin, jota olen jossain vaiheessa pelaillut ja yrittänyt ymmärtää. Legacy of Siboot on käsittääkseni keskeneräinen, joten se on voinut hieman vaikuttaa… Continue reading Siboot