Metamorphosis Alpha Notebook

Joskus on oikein herkullista lukea vanhoja pelinjohtajien vinkkejä siitä, miten hyvä ja toimiva kampanja pistetään pystyyn. Vanhassa vara parempi ja niin edelleen. W.G. Armintroutin vinkit Metamorphosis Alphan vetämiselle vuoden 1981 Space Gamerista ovat kultaakin arvokkaampia ihan minkä tahansa roolipelin pelinjohtajalle. PDFn voi ladata täältä. Space Gamerin muutkin vanhat numerot voi käydä lukemassa mahtavasta Internet Archivesta täältä.

Luolastoradio Osa 01 [Spoiler Warning!]

Alta löytyy Ropellusten uusin kokeilu. Roolipelaamisen ja keskusteluohjelman kummallinen ristisiitos! Katsotaan ja ihmetellään mihin tämä erikoinen kokeilumme vielä päätyy? Aiheina tällä kertaa mm. miniatyyrit, ukkeleiden eloon herääminen sekä geneeristen vihollisten ongelma. HUOM! Ohjelmassa keskustellaan uudesta Star Wars episodista! Spoiler-varoitus koskee ajanjaksoa 37:40-38:42 Lataa .mp3 alla olevasta linkistä! Lautauslinkki

Fantasia + scifi = win

Suomenkielisen ja ilmaisen OSR-zinen Siniset Luolat & Valkeat Lohikäärmeet ensimmäinen numero julkaistiin pari viikkoa sitten ja sen voi käydä lataamassa täältä. Zine on mielenkiintoinen ja hyvin tehty, joten kannattaa käydä katsomassa. Lisää hyvyyttä on luvussa, sillä lehden seuraava numero käsittelee avaruusvelhoja! Avaruusvelhot kiinnostavat, joten olemme päättäneet Iimun kanssa kontribuoida aiheeseen sopivaa sisältöä zineen. Avaruusvelhojen innoitamana päätin kirjoittaa… Continue reading Fantasia + scifi = win

“Näytä, älä kerro” koskee myös pelaajia?

Pahimmillaan roolipelaaminen on vain nopanheittoa. Noppien heittelyssä ei sinänsä ole mitään vikaa, sillä järkevästi käytettyinä nopat toimivat kuten niiden on tarkoituskin: jännityksen nostattajina, epävarmuustekijöinä, jumalten johdatuksena. Näin on erityisesti taistelussa, varsinkin jos systeemi mahdollistaa sen, että pelaajahahmoilla on todellinen mahdollisuus kuolla tai muuten kärsiä heittojen seurauksena. Mutta jos nopanheittoja on liikaa, EIKÄ niillä ole tarpeeksi… Continue reading “Näytä, älä kerro” koskee myös pelaajia?

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja

Limun ropelluksissa julkaistiin loppuvuodesta 2014 Aloittelevan Luolamestarin Oppas, jossa käytiin lävitse vanhan koulukunnan roolipelien (OSR) peluuttamisen käytänteitä. Siihen kerättiin vinkkejä, käytänteitä ja ohjeita vanhan koulukunnan peluuttamisesta erityisesti pelinjohtajille. Edistyneen Luolamestarin Opas on jatkoa edelliselle. Siinä käsitellään monenlaisia vanhan koulukunnan pelaamiseen liittyviä asioita, kuten erilaisten luolastotyyppien eroja, satunnaiskohtaamisia, luolaston ulkopuolella seikkailemista, dynaamisuutta ja ei-pelaajahahmoja. Edistyneen Luolamestarin Opas koostuu… Continue reading Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto

Vanhan koulukunnan roolipelit, eli OSR-pelit, ovat suomessakin olleet viime aikoina yhä kiihtyvän kiinnostuksen kohteena. Käsitteellä OSR (Old School Revival) tarkoitetaan roolipelien pelaamista luolastokeskeisesti, vanhoja D&D, AD&D tai niiden kaltaisia sääntöjä käyttäen. Limun ropelluksissa julkaistiin loppuvuodesta 2014 kolmiosainen Aloittelevan Luolamestarin Opas, joka käsitteli vanhan koulukunnan pelien peluuttamista. Oppaaseen kerättiin vinkkejä, käytänteitä ja ohjeita erityisesti pelinjohtajille, mutta on… Continue reading Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 2/5

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja Osa kaksi – megaluolasto Ensimmäisessä Edistyneen Luolamestarin Oppaassa pohdittiin kampanjan jatkamista ensimmäisten pelikertojen jälkeen. On tärkeää, että luolasto muuttuu pelikerrasta toiseen, lähinnä pelaajahahmojen tekojen perusteella ja että se muutenkin reagoi pelaajien tekemisiin. On myös oleellista kehitellä luolaston taustalle jonkinlainen perustavanlaatuinen mysteeri (tai useampi), jonka selvittäminen antaa pelaajille oivan lisämotiivin seikkailla. Jos… Continue reading Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 2/5

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 1/5

Edistyneen Luolamestarin Opas: Pysyvä kampanja Osa yksi – paluu luolastoon Olet lukenut Aloittelevan Luolamestarin Oppaan, piirtänyt sen ohjeiden mukaisen luolaston ja päästänyt pelaajat valloilleen siihen. Pelaajilla (ja pelinjohtajalla!) on ollut hauskaa, sillä he ovat taistelleet örkkejä ja muita otuksia vastaan ja löytäneet aarteita; joku hahmoista on kuollut ansaankin. Nyt pelaajat kyselevät, koska peliä jatketaan, ja seikkailun… Continue reading Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 1/5

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 3/3

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto Osa kolme – seikkaileminen luolastossa Aloittelevan Luolamestarin Oppaan aikaisemmissa osissa on jo tutustuttu taulukoiden merkitykseen ja luolaston piirtämisen. Nyt on aika seikkailla! Tällä kertaa tutustutaan pelinjohtamisen käytäntöihin. Aloitetaan ottamalla esiin kaikki tarpeellinen: piirtämäsi kartat, muistiinpanot, sääntökirjat, taulukot, listat, kyniä, suttupaperia ja tietysti nopat. Osa tai kaikki näistä voi olla tietokoneella, mutta ainakin… Continue reading Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 3/3

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 2/3

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto Osa kaksi – piirretään luolasto Viime kerralla tutustuimme taulukoiden merkitykseen. Olet toivottavasti tähän mennessä selannut sääntökirjan läpi ja tiedät suunnilleen, mitä siinä olevat säännöt kattavat. Tiedät myös minkälaisia taulukoita sinulla on käytössäsi ja tunnet niiden voiman. Erinomaista, voimme siis jatkaa! 2. Luolaston piirtämisen ihanuus Tällä kertaa tartumme hyvin miellyttävään aiheeseen:… Continue reading Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 2/3