Kuten kuukausi sitten kirjoittelin, oletetaan ensimmäisessä “punalaatikossa” (eli Moldvayn Basic D&D:ssä) että 1/6 luolaston huoneista on erikoishuoneita (“special”), 1/6 huoneista sisältää ansan, 2/6 huoneista sisältää hirviöitä ja että loput 2/6 huoneista on tyhjiä. Jos vain 2/6 huoneista sisältää erilaisia hirviöitä ja otuksia, mitä kaikissa muissa huoneissa on tarkoitus olla? Oikeastaan mikään D&D-laitos ei tue yllä luetelluista huonetyypeistä… Continue reading Apua ansojen ja erikoishuoneiden suunnitteluun?
Tag: OSR
Miten kampanja alkaa?
Jeff’s Gameblog on yksi vanhimmista OSR-blogeista ja paikka josta löytyy takuulla kaikkien aikojen hauskinta ja hölmöintä pelaamista, mutta toisaalta myös teräviä havaintoja ja ällistyttävää mielikuvituksen käyttöä. Blogi on ollut pidemmän aikaa tauolla, mutta nyt siellä on luettavana 30 ihan toimivaa kampanja-alkua, varsinkin jos kaipaa jotakin uutta “vaniljafantasian” sijaan. Kampanja-alkuja voi käsitellä Jeffin tapaan täytenä pulpina ja surrealismina,… Continue reading Miten kampanja alkaa?
OD&DITIES
Vanhoja fanzineja on kiinnostava lueskella. Nykyisen (ehkä jo hieman laantuneen) OSR-buumin voi väittää alkaneen OD&DITIES-fanzinesta, jota julkaistiin 11 numeroa vuosina 2001 – 2003. Lehti ei ole varsinaisesti OSR-johdannainen, lähinnä koska OSR-liikettä tai -asennetta ei ollut vielä 15 vuotta sitten lanseerattu, vaan pikemminkin yleinen retrohenkinen lehdykkä. OD&DITIES ei ole mikään innovatiivisuuden kiteytymä, mutta ihan viihdyttävää luettavaa… Continue reading OD&DITIES
400. blogikirjoitus
Limun ropellukset on ollut eetterissä nyt kolme vuotta ja vajaa neljä kuukautta, jona aikana siinä on julkaistu yhteensä 400 kirjoitusta. Se on enemmän kuin ajattelin, kun laitoimme Iimun kanssa blogin pystyyn tammikuussa 2013. Toisaalta se on paljon vähemmän kuin monilla muilla blogeilla, mutta aktiivisempien joukossa ollaan, ainakin jos katsotaan suomenkielisiä roolipeliblogeja. Omasta mielestäni se on varsin… Continue reading 400. blogikirjoitus
Princess of the Silver Palace
Zak Smithin koordinoima uusioversio TSR:n 1980 markkinoilta vedetystä Palace of the Silver Princessistä julkaistiin pari päivää sitten. Ehdin vasta nyt tutustumaan siihen paremmin, mutta se vaikuttaa ensisilmäyksellä oikein pätevältä. Uusioversio on toteutettu niin, että joukko OSR-nimiä on toisistaan tietämättä kirjoteillut uudestaan sivun / tekijä. Nopealla silmäyksellä joukossa on myös paljon hyvää tavaraa, esim. yksi parhaista koskaan… Continue reading Princess of the Silver Palace
Metamorphosis Alpha Notebook
Joskus on oikein herkullista lukea vanhoja pelinjohtajien vinkkejä siitä, miten hyvä ja toimiva kampanja pistetään pystyyn. Vanhassa vara parempi ja niin edelleen. W.G. Armintroutin vinkit Metamorphosis Alphan vetämiselle vuoden 1981 Space Gamerista ovat kultaakin arvokkaampia ihan minkä tahansa roolipelin pelinjohtajalle. PDFn voi ladata täältä. Space Gamerin muutkin vanhat numerot voi käydä lukemassa mahtavasta Internet Archivesta täältä.
Luolastoradio Osa 01 [Spoiler Warning!]
Alta löytyy Ropellusten uusin kokeilu. Roolipelaamisen ja keskusteluohjelman kummallinen ristisiitos! Katsotaan ja ihmetellään mihin tämä erikoinen kokeilumme vielä päätyy? Aiheina tällä kertaa mm. miniatyyrit, ukkeleiden eloon herääminen sekä geneeristen vihollisten ongelma. HUOM! Ohjelmassa keskustellaan uudesta Star Wars episodista! Spoiler-varoitus koskee ajanjaksoa 37:40-38:42 Lataa .mp3 alla olevasta linkistä! Lautauslinkki
Fantasia + scifi = win
Suomenkielisen ja ilmaisen OSR-zinen Siniset Luolat & Valkeat Lohikäärmeet ensimmäinen numero julkaistiin pari viikkoa sitten ja sen voi käydä lataamassa täältä. Zine on mielenkiintoinen ja hyvin tehty, joten kannattaa käydä katsomassa. Lisää hyvyyttä on luvussa, sillä lehden seuraava numero käsittelee avaruusvelhoja! Avaruusvelhot kiinnostavat, joten olemme päättäneet Iimun kanssa kontribuoida aiheeseen sopivaa sisältöä zineen. Avaruusvelhojen innoitamana päätin kirjoittaa… Continue reading Fantasia + scifi = win
“Näytä, älä kerro” koskee myös pelaajia?
Pahimmillaan roolipelaaminen on vain nopanheittoa. Noppien heittelyssä ei sinänsä ole mitään vikaa, sillä järkevästi käytettyinä nopat toimivat kuten niiden on tarkoituskin: jännityksen nostattajina, epävarmuustekijöinä, jumalten johdatuksena. Näin on erityisesti taistelussa, varsinkin jos systeemi mahdollistaa sen, että pelaajahahmoilla on todellinen mahdollisuus kuolla tai muuten kärsiä heittojen seurauksena. Mutta jos nopanheittoja on liikaa, EIKÄ niillä ole tarpeeksi… Continue reading “Näytä, älä kerro” koskee myös pelaajia?
Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja
Limun ropelluksissa julkaistiin loppuvuodesta 2014 Aloittelevan Luolamestarin Oppas, jossa käytiin lävitse vanhan koulukunnan roolipelien (OSR) peluuttamisen käytänteitä. Siihen kerättiin vinkkejä, käytänteitä ja ohjeita vanhan koulukunnan peluuttamisesta erityisesti pelinjohtajille. Edistyneen Luolamestarin Opas on jatkoa edelliselle. Siinä käsitellään monenlaisia vanhan koulukunnan pelaamiseen liittyviä asioita, kuten erilaisten luolastotyyppien eroja, satunnaiskohtaamisia, luolaston ulkopuolella seikkailemista, dynaamisuutta ja ei-pelaajahahmoja. Edistyneen Luolamestarin Opas koostuu… Continue reading Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja
