Testaa Pelinjohtajan kuusi atribuuttia:

Ainakin ajatuksia herättävä testi pelinjohtajan arvioimiseksi: (Ropellukset suositelee arviointiväliksi: 3-18) Creativity: A GM’s ability to come up with interesting, compelling new ideas, be they for adventures, characters, or whole campaign settings; Improvisation: The ability to “roll with it,” responding to player’s crazy ideas, making things up on the spot, and house ruling through odd situations;… Continue reading Testaa Pelinjohtajan kuusi atribuuttia:

Tracon 2014 – Arvio

Päivä oli kaunis Sorsapuistossa Tampereella kun kaksi jo kauhtuneempaa seikkailijaa asteli transdimensionaaliseen konventtiin. Olimme omaksuneet Niklaksen kanssa VanhaParta-Ropettaja roolimme niin täydellisesti, että meistä olisi voinut tehdä nettistrippisarjakuvaa.   On kerta kaikkiaan kummallista huomata, että joskus teinipoikana viime vuosisadalla juostuamme kirpparikamoissa lähimetsissä larppaamaassa, on se näin retrospektiivissä ollut osa ISOA JUTTUA! Loppuunmyyty Tracon 2014, joka ylitsevuotavan… Continue reading Tracon 2014 – Arvio

Hassuilla äänillä puhumisesta

Olen pitkään ollut aika varautunut roolipelaamisen eläytyvää koulukuntaa kohtaan. Jotenkin rooleihin eläytymisestä on tullut väkisinkin mieleen haltijakorvat päässä larppaavat tyypit, joihin on välillä kovin hankala samastua. Samankaltaisella varauksella olen suhtautunut niihin, jotka puhuvat roolin mukaisesti erilaisilla äänillä. Nyt kun tulee pelailtua säännöllisemmin, huomaan kuitenkin itsekin puhuvani erikoisilla äänillä ja eläytyväni hahmoihin, ilman että se tuntuu… Continue reading Hassuilla äänillä puhumisesta

Nostalginen tuntematon

”The nostalgia of things unknown, of lands forgotten or unfound, is upon me at times. Often I long for the gleam of yellow suns upon terraces of translucent azure marble, mocking the windless waters of lakes unfath – omably calm; for lost, legendary palaces of serpentine, silver and ebony, whose columns are green stalactites; for… Continue reading Nostalginen tuntematon