Ei tarpeeksi seikkailtavaa?

Tuntuuko joskus siltä, ettei saatavana ole tarpeeksi seikkailuita D&D:n? Jos näin on päässyt käymään, löytyy täältä kätevä lista vuoden 2000 jälkeen julkaistuista yli 1 500 seikkailusta. Listalla on mukana OSR-henkiset versiot D&D:stä, joten kaikki sisältö pitäisi periaatteessa olla helppo muuttaa miltei mihin tahansa D&D-versioon. Siinä on valtavasti sisältöä! Seikkailujen määrä ei siis ole ongelma, muttei niiden laatukaan… Continue reading Ei tarpeeksi seikkailtavaa?

Miten seikkailuja kirjoitetaan, osa 2: tietokoneroolipelit

Roolipelit elivät 70-luvulla käsi kädessä yliopistojen keskustietokoneiden kanssa, mistä kertoo ehkä parhaiten se, kuinka varhaisia D&D-aiheisia tietokonepelejä syntyi 70-luvun lopulla kuin sieniä sateella. Kun kotimikroja alkoi 80-luvun vaihteessa tulla markkinoille yhä enemmän, muodostui roolipeleistä ja niitä emuloivista tietokonepeleistä niiden keskeistä sisältöä. Myös Suomen kotimikropiireissä puhuttiin Adventure-peleistä, jolla tarkoitettiin ensimmäisen tekstiseikkailun Colossal Cave Adventuren tyylisiä pelejä. Internet… Continue reading Miten seikkailuja kirjoitetaan, osa 2: tietokoneroolipelit

Mitä roolipelit olivat 1983?

Mitä roolipelit oikein ovat? Silmiini osui Micropost-nimisen julkaisun #2 vuodelta 1983, jossa Timo Pietilä selittää roolipelaamisen ja Dungeons & Dragonsin alkeita. Jutusta käy hyvin ilmi, kuinka hankalaa oli lopulta saada tietoa yhtään mistään täällä jumalan selän taakana vielä 1980-luvulla. Roolipelit näyttäytyvät jutussa jonakin tarunhohtoisena ja mielettömän siistinä (mitä ne tietysti ovatkin), eikä faktojen ja fiktion… Continue reading Mitä roolipelit olivat 1983?