Miseries & Misfortunes

Olin ajatellut käyttäväni Luke Cranen Miseries & Misfortunes -roolipeliä hiljattain ilmestyneen Castle Xyntillan -seikkailun “pelimoottorina” ja hankin siten ko. pelin PDF:nä. Kävi ilmi että peli on jo liiankin kaukana perus-D&D:stä että sitä voisi varsinaisesti käyttää lyhyenkään luolastokampanjan sääntöjärjestelmänä, mutta hyvin vaikuttavahan se silti on, etenkin jos haluaa sääntöjärjestelmän joka mallintaa kirjoista ja aikalaiskirjoituksista tuttua kuvaa… Continue reading Miseries & Misfortunes

Luke Crane interview

Luke Crane is a game designer best known for his roleplaying games The Burning Wheel and Mouse Guard. While Luke was visiting Finland for Ropecon 2014, I had a chance to play Lacuna with him and chat a bit about games. We also agreed to do a interview via email. Here’s the finished thing: Niklas: How did you… Continue reading Luke Crane interview