UnderRail

Olen viime viikkoina ollut pitkästä aika ihan kunnon tietokonepelikoukussa. Syyllinen on tällä kertaa vanhoista Fallouteista inspiraationsa hakeva UnderRail, joka taitaa olla yksi parhaista koskaan pelaamistani tietokonepeleistä. Pääsuunnittelija Dejan Radisic teki peliä monta vuotta yksin, eikä ole epäilystäkään että peli on pitkälti hänen näköisensä, mutta myös monella tapaa alkuperäisten Falloutien kopio. Falloutin kopioiminen ei ole alkuunkaan… Continue reading UnderRail

Uusi NetHack

Ihmeiden aika ei ole ohi, sillä liki kymmenen vuoden jälkeen on taas tarjolla virallinen päivitys NetHackiin. Lue lisää täältä.

Ensikosketus ja laatikostaotto: Steam Controller & Steam Link

Hieman tavoistamme poiketen tällä kertaa esittelyssä on hardwarea, mutta kyseessä on kuitenkin sen verran mielenkiintoinen avaus videopelien kentällä, että siihen tutustuminen tuntui vähintäänkin vaivan arvoiselta. Kyseessä on Valven uusi peliohjain ja Link-pömpeli, joka yhdistää PC-koneesi olohuoneen telkkariin. Hintaa molemmilla on kappaleelta noin 50€ tällä hetkellä. Itse kiinostuin aiheesta koska halusin päästä pelaamaan kotisohvalle pojan kanssa PC:llä olevia… Continue reading Ensikosketus ja laatikostaotto: Steam Controller & Steam Link

Häikäilemätön itsemainostus-postaus!

Arvoista lukijat! Jotkut teistä ovat saattaneet huomata, että olin kovasti vaitonainen menneen talven ja kevään aikana. Sille oli syynä armoton uppoutumiseni gradun (“Could you please kill me?”: The virtues of violence in the virtual world of DayZ) työstämiseen. Nyt tuon työn hedelmät ovat kaikkien saatavilla, siispä ajattelin tarjota niitä myös teille, jotka olette vaitonaisuudestani joutuneet… Continue reading Häikäilemätön itsemainostus-postaus!

The Void – immersiivistä pelaamista

Salt Lake Cityyn ollaan avaamassa The Void -niminen elämyspuisto (?) vuoden päästä kesäkuussa. Monelle pelaajalle tällainen elämyspuiston ja pelin sekamuoto on varmasti todellinen märkä uni, mutta itse olen vähän skeptinen. Tai siis, onhan mielikuvitus kuitenkin onnistunut korvaamaan tekniset härpäkkeet jo vuosituhansia, miksei vieläkin?

Tietokoneroolipelien historiaa

Kylläpäs aika rientää ja niin edelleen. Tässä vapun kunniaksi vähän pohdintaa tietokoneroolipelien historiasta. Tietokoneroolipelit ovat jo aikaa sitten vakiintuneet yhdeksi konsoli- ja tietokonepelien alagenreksi. Vaikka niiden suosio oli pitkään hiipumassa, on genrelle nykyisin selvästi taas tilausta. Ikiklassikko Dungeon Master (1987) on innoittanut suomalaista Legend of Grimrockia (2012) ja Baldur’s Gate (1998) puolestaan Divinity: Original Siniä (2014)… Continue reading Tietokoneroolipelien historiaa

Darkest Dungeon

UUTUUKSIA INTTERNETISTÄ! Mielenkiintoinen uusi tietokoneroolipeli on vallannut internetin. Kyseessä on Darkest Dungeon vuoropohjainen “rogue-like”, jossa mekaniikan paino on ryhmän manageroinnissa. Synkässä “lo-fi gootti” maailmassa tapahtuvat seikkailut sisältävät taistelua, mutta mekaniikka puolella ei ole tyydytty vain tähän. Ryhmän jäsenten nälkä, mielenterveys ja -tila, ovat keskeisiä atribuutteja seikkailuiden onnistumiselle. Myös marssijärjestyksen merkitys on huomattava ja taisteluiden kulkuun… Continue reading Darkest Dungeon

900 klassista arcadepeliä pelattavana netissä

Äkkiväärä internet-arkistoija Jason Scott on viime aikoina ollut kiireinen, sillä hän on vetänyt 900 arcadeklassikkoa nettiin vievää The Internet Arcade -projektia. Pelit ovat pelattavissa suoraan selaimella, joka on jo aikamoinen saavutus itsessään, puhumattakaan siitä, että joukosta löytyy kaikenlaisia klassikkohelmiä, mm. Golden Axe ja Rastan. Uskaltaisin väittää, että historiannälkäisille löytyy nyt pelattavaa vuosikausiksi. Samalla Scottin tiimi vei… Continue reading 900 klassista arcadepeliä pelattavana netissä