D&D Next, -1

Ahaa! Onneksi seuraan Jeff Rientsin blogia, muuten en olisi tajunnut että D&D Next on täynnä kaiken maailman huijaustaikoja: kolmostason loitsu Revivify herättää henkiin alle tunnin kuolleena olleita, sleep kestää vain minuutin ja Charm Person on vain varjo entisestään. Keskittyminen pelkkään Invisibility-taikaan selkeästi kostautui, kun uuden laitoksen todelliset design-mokat ovat muualla. Aavistelinkin että tässä on koira… Continue reading D&D Next, -1

D&D:tä inspiroineita strategiapelejä

Olen monesti kirjoitellut D&D:tä inspiroineista erilaisista historiallisista ja fantastisista strategiapeleistä. D&D ei tietenkään syntynyt tyhjästä, vaan se perustui Gygaxin ja Arnesonin peliporukoiden jo vuosikausia kehittelemiin peleihin. Minkälaisia pelit sitten olivat ja mistä niistä voi saada tietoa? Hyvä paikka aloittaa on vaikkapa The Collector’s Troven kuvitettu lista tämän vuoden Gary Conissa pelatuista klassikoista. Kaikki listassa olevat pelit eivät suinkaan… Continue reading D&D:tä inspiroineita strategiapelejä

Talon säännöistä ja yllätyksellisyydestä

“Dave [Arneson] and I disagree on how to handle any number of things, and both of our campaigns differ from the “rules” found in DandD. If the time ever comes when all aspects of fantasy are covered and the vast majority of its players agree on how the game should be played, DandD will have… Continue reading Talon säännöistä ja yllätyksellisyydestä

Kartoista ja niiden tutkimisesta

Roolipelaaminen mahdollistaa monenlaisten elämysten kokemisen. Pelaaja voi mitellä lohikäärmeitä vastaan, tavata ja keskustella monenlaisten otusten kanssa, tai kokea sellaista, jota muuten ei voisi. Tämänlainen mielikuvituksen valjastaminen viihtymiseen on mahtava juttu, varmasti yksi roolipelaamisen pääviehätyksistä. Samalla täytyy kuitenkin pitää mielessä, että roolipelaamisessa on pohjimmiltaan kuitenkin kyse pelaamisesta. Roolipelit, varsinkin niiden alkuaikoina, olivat ennen kaikkea pelejä, ja pelit… Continue reading Kartoista ja niiden tutkimisesta

Näppärä lista Appendix N:n e-kirjoina saatavilla olevista teksteistä

Semper Initiativus Unum on loistava blogi. Siellä on, muiden hienojen asioiden lisäksi, AD&D:n Appendix N:n e-kirja-versioiden pariin linkittävä juttu. Kirjoittelin jossain vaiheessa Appendix N:stä, mutta jos tuota pidempää juttua ei jaksa lukea, on liitteessä kyse Gygaxia D&D:n kirjoittamisessa inspiroineesta kirjallisuudesta. Appendix N on toisin sanoen täynnä loisteliasta seikkailu- ja fantasiakirjallisuutta, johon kannattaa ehdottomasti tutustua. Vielä kun iso osa… Continue reading Näppärä lista Appendix N:n e-kirjoina saatavilla olevista teksteistä

Toisten puolesta kuvittelusta

“There are unquestionably areas which have been glossed over. While we deeply regret the necessity, space requires that we put in the essentials only, and the trimming will oftimes have to be added by the referee and his players. We have attempted to furnish an ample framework, and building should be both easy and fun.… Continue reading Toisten puolesta kuvittelusta

Hobby Shop Dungeon

Roolipelaamisen alkuaikojen luolastoihin liittyy paljon legendoja ja tarinoita. Se ei sinänsä ole ihme, sillä kukapa ei haluaisi pelata Gygaxin alkuperäisessä Greyhawk-luolastossa tai Arnesonin Blackmoorissa? Legendat tietysti paisuvat, kun alkuperäistä ei enää voi tavoittaa. Greyhawkia ei koskaan julkaistu alkuperäisessä muodossaan. Olisiko Gygaxin pelitapaa toisaalta ylipäänsä voinut saada mahtumaan kirjan kansien väliin? Alkuperäisten luolastojen tavoittaminen voi myös muodostua pakkomielteeksi: grodog’s Greyhawk on… Continue reading Hobby Shop Dungeon

Greg “Svenny” Svenson

Jos on kiinnostunut roolipelaamisen alkuajoista, niin kuin kaikki järkevät ihmiset tietysti ovat, kannattaa tutustua Arnesonin Blackmoor-kampanjassa pelanneen Greg Svensonin muisteluihin. Greg kertoo mielellään roolipelaamisen mystisistä alkuajoista 70-luvun alkupuolella, silloin kun D&D:n ensimmäistä laitosta ei ollut vielä julkaistukaan ja ensimmäiset pelaajat ottivat ensimmäiset haparoivat askeleet roolipelaamisen maailmaan. Ensimmäiset selkeästi roolipelimäiset kampanjat pelattiin Gregin muistin mukaan vuodenvaihteen 1970-1971 tienoilla. Tässä… Continue reading Greg “Svenny” Svenson

Muinaista alkemiaa

Viimeistellyt alkemiasäännöt tuntuisivat puuttuvan kaikista D&D-laitoksista. Monissa laitoksissa puhutaan erilaisista resepteistä ja niihin tarvittavista komponenteista ja jopa määritellään komponenteille valmiita hintoja ja vaatimustasoja, mutta missään en ole nähnyt valmista listaa siitä, minkä otusten osia eri resepteihin lopulta tarvitaan. Sellainen helpottaisi kummasti pelaamista, kun oman listan tekeminen on kuitenkin suhteellisen vaativaa ja tällaisen materiaalin hatusta vetäminen… Continue reading Muinaista alkemiaa