Olen täälläkin pohdiskellut sivumennen erilaisten roolipelien keskinäistä yhteensopivuutta, tai pikemminkin valitellut sen puutetta, ja sitä minkälaisia hyötyjä todellisesta yhteensopivuudesta voisi olla. Nykyiselläänhän maailmassa on varmasti satoja tai tuhansia erilaisia julkaistuja roolipelejä, joiden säännöt poikkeavat kaikki enemmän tai vähemmän toisistaan. Toki on olemassa myös muutamia standardeja, kuten vaikkapa GURPS, alkuperäisen Call of Cthulhun ja RuneQuestin taustalta… Continue reading Roolipelistandardit ja B/X Commons
Tag: False Machine
Miten kirjoitan seikkailuita?
False Machine -blogin Patrick Stuart kirjoitti hiljan siitä, miten hän tekee seikkailuita. Patrickin postiin vastannut Goblin Punchin Arnold K. kirjoitti asiasta hieman eri näkökulmasta ja niin, että se vastasi paremmin omia kokemuksiani seikkailujen tekemisestä. Vaikka en ole julkaissut yhtään roolipeliseikkailuita, olen kuitenkin tehnyt niitä aika paljon, ja oletan tietäväni niiden tekemisestäkin jotakin. Omat ajatukset ovat kiteytyneet… Continue reading Miten kirjoitan seikkailuita?
False Machinen tenfootpole.org-haastattelu
Minkälainen on hyvä roolipeliseikkailu? “Bryce Lynchin” tenfootpole.org-sivusto on todellinen seikkailuarvosteluiden mekka, jonka tarkkanäköinen kritiikki on aukaissut silmäni roolipelijulkaisujen typeryyksille useammin kuin kerran. Brycen arvostelutyyli on paitsi tarkkanäköisen ja huvittava, myös pelottavan suora, varsinkin mitä tulee ala-arvoisiin Dungeon-seikkailuihin. Mutta minkälainen ihminen jaksaa arvostella satoja ja taas satoja roolipeliseikkailuita blogiinsa? Jos sellainen kiinnostaa, on False Machine -blogissa luettavana kattava Brycen… Continue reading False Machinen tenfootpole.org-haastattelu