Warren Spector ja Moby Dick

Olen täällä blogissa aiemminkin pohtinut Warren Spectorin uraa pelisuunnittelijana, ja sen taustalla piileviä oletuksia tietokonepeleistä ja niiden tavoitteista. Spector tunnetaan ennen kaikkea “immersive simeistä”, eli Ultima Underworldin, System Shockin, Deux Ex:n ja niiden sielunkumppaneiden kaltaisista FPS-peleistä, joissa pelaaja voi vapaasti valita lähestymistapansa. Spectorin ura on huikea ja sen varrelle mahtuu työskentelyä niin Steve Jackson Gamesissa,… Continue reading Warren Spector ja Moby Dick

Warren Spector ja tietokoneroolipelien dilemma

Warren Spector on yksi arvostetuimmista tietokonepelisuunnittelijoista ikinä. Spector muistetaan sellaisista uraauurtavista peleistä kuin Ultima Underworld, System Shock ja Deus Ex. Sitäkin ennen Spector oli ehtinyt toimia jonkin aikaa perinteisten roolipelien parissa, lähinnä Steve Jackson Gamesissa ja TSR:llä. Kyllä siinä on meriittilistaa kerrakseen. Kahlasin hiljattain ihan muissa asioissa lävitse internetiä ja törmäsin Spectorin kahteen Deus Ex:n ilmestymiseen aikaan kirjoitettuun tekstiin,… Continue reading Warren Spector ja tietokoneroolipelien dilemma