Kolmoslaitos old school -pelinä

Kolmoslaitoksen Dungeons & Dragons on siitä hauska, että se on temaattisesti ja sääntöbalanssin suhteen suurimmilta osin yhteensopiva aikaisempien D&D-laitosten kanssa. Vaikka pelin säännöt eivät ole suoraan yhteneväiset vaikkapa AD&D:n kanssa, voi vanhoja seikkailua pelata käyttämällä uudemman laitoksen vastaavia hirviöitä, hahmoja ja taikaesineitä ja vielä niin että homman pitäisi ainakin periaatteessa toimia oikein. Kolmoslaitoksen päivitys v.3.5… Continue reading Kolmoslaitos old school -pelinä

Linkit, kytkennät ja yhteydet

Olen yhä vakuuttunempi siitä, että hyvien roolipeliseikkailujen tärkein ominaisuus on huoneiden ja kohtaamisten väliset linkit, kytkennät ja yhteydet. D&D:n on todella helppo tehdä “perussisältöä”, vaikkapa piirtää paperille parikymmentä luolastohuonetta ja asettaa niihin örkkejä ja aarteita sopivissa määrin. Mutta jos huoneilla ei ole mitään muuta yhteistä kuin perusteema luolassa asuvasta örkkiheimosta, ei seikkailu luultavasti tule erottumaan… Continue reading Linkit, kytkennät ja yhteydet

Uhittelevia taikureita

Mitä pahistaikurit sanovat kun onnettomat pelaajahahmot yrittävät sotkea niiden suunnitelmia? Kaikkea mahtipontista, tietysti! Elfmaids & Octopi -blogissa on hieno d100 lista taikureiden suurudenhulluista one linereista. Tässä muutamia maistiaisia: 1 Bring them to me my minions, I wish to examine them in my chambers! 2 Destroy them my pretty pets! Do as you please with these… Continue reading Uhittelevia taikureita