Pikkuruhtinaat: Ilmasto-olosuhteet

Olen jo pidemmän aikaa kaivannut kunnollista sää-taulukkoa. Elsirin laaksoon tein taulukon joka tuotti periaatteessa ihan loogisia säätuloksia 2d10-heitolla, mutta tulokset olivat pidemmän päälle kovin tylsiä. Kun ensimmäinen noppa mallintaa lämpötilaa ja toinen sademääriä, on lopputuloksena aika yksitoikkoista säätä. Erityisen vaikeaa systeemillä on tuottaa äärimmäisiä sääolosuhteita, tai ainakin pelinjohtajan (ja tämän mielikuvituksen) pitää olla hereillä tuloksia… Continue reading Pikkuruhtinaat: Ilmasto-olosuhteet

Jumalten suosiosta ja kohtalosta

“[I]n ancient times casting lots was not considered to be gambling in the modern sense but instead was connected with inevitable destiny, or fate. Anthropologists have also pointed to the fact that gambling is more prevalent in societies where there is a widespread belief in gods and spirits whose benevolence may be sought. The casting… Continue reading Jumalten suosiosta ja kohtalosta

Samaan aikaan toisaalla:

************************** Uutisia poimittuna muualta ************************** Silmiini pisti Kotakun uutinen, jossa huomattiin, että Obsidianin Pillars of eternity pelissä ollaan palaamassa takaisin menneiden vuosien tyyliin “vain yksi save file”, joka tuhoutuu hahmojen kuolemaan: Samankaltaista “iron man” moodia on nähty enenevässä määrin uusissa peleissä. Tämä saa Wanhan Partani nyökkäilemään hyväksyvästi. Obsidianin peliä näytetään kutsuvan internissä yleisesti Baldur’s Gate… Continue reading Samaan aikaan toisaalla:

Pelaajat pelaajahahmoina

Olen jo jonkin aikaa miettinyt uutta nykypäivään sijoittuvaa kampanjaa. Ideana on luoda pelaajahahmot kampanjassa pelaavien oikeiden ihmisten pohjalta, niin että kaikki ikään kuin pelaavat itseään. Hahmojen ominaisuudet määritetään TimeLords-pelin hengessä esikuviensa kaltaisiksi niin, että voimakkuus liittyy pelaajan kykyyn punnertaa ja vetää leukoja, älykkyys älykkyystestin tulokseen jne. Kampanjan säännöiksi olen kaavaillut D20 Call of Cthulhua, lähinnä… Continue reading Pelaajat pelaajahahmoina

Turnajaissäännöt

Elsirin laaksossa on meneillään monipäiväiset turnajaiset. Ne järjestetään Viridumin kuninkaan Volfgar Valkotukan pojan Ranulfin kotiinpaluun kunniaksi. Paikalle pääkaupunki Anduroniin on saapunut pelaajien lisäksi suuri joukko enemmän tai vähemmän eteviä ritareita, jotka mittelevät voimiaan viiden päivän ajan. Lajeina on paini, lausunta tai muu esiintyminen, kaksintaistelu, jousiammunta ja kirsikkana kakun päällä ratsuin käytävä peitsiottelu. Tilanteen tekee vielä kutkuttavammaksi… Continue reading Turnajaissäännöt

GM Mastery

“The attitude of the master GM is always positive. When he looks at a situation laden with problems, he sees opportunities instead – for every problem, no matter how severe, implies the existence of an opportunity in the form of a solution. He knows the game, his campaign, and the individuals and their PCs who form the group.… Continue reading GM Mastery

Toisten inspiroimisesta

“Nothing brings me more satisfaction than to hear that individual Judges’ copies of these products have become dog-eared or filled with notes necessitating new copies. It is like a grand symphony. To inspire others to create is my fervent hope. Your players will respond to your delight in seeing your creation take on life and enthusiasm will increase the fun.… Continue reading Toisten inspiroimisesta