Jokaisella tarinalla on d20 puolta

Jo aikaa sitten joukkorahoituksen Kickstarterin kautta kerännyt D&D-dokumentti The Great Kingdom on ilmeisesti lähestymässä ilmestymistään, ainakin sen verran että tekijät ovat saaneet siitä kasaan aika vaikuttavan trailerin. Äkkiseltään vaikuttaa siltä että trailerissa haastateltaisiin aika lailla kaikkia D&D:n kehityksen kannalta oleellisia tahoja, mutta tarkemmin mietittynä kyseessä taitaakin olla Gygaxin ystävien ja perheen näkökulmasta kerrottu tarina. Sinänsä… Continue reading Jokaisella tarinalla on d20 puolta

Keskiaikaisia kuvituksia roolipeleihin

Ne jotka eivät vielä olleet tietoisia Bayeux tapestry generaattorista saattavat ilahtua tästä oivallisesta ohjelmasta, jolla voi luoda autenttisia keskiaikaisia kuvituksia vaikkapa fantasiaroolipelien “handouteiksi”. Ohjelma hyödyntää siis alkuperäisen Bayeux’n seinävaatteen grafiikoita ja antaa käyttäjän yhdistellä seinävaatteen alkuperäisiä kuvituksia haluamallaan tavalla. Harmi vain ettei mukana ole keskiaikaisia jänö-, etana- ja koirahahmoja, mutta niillekin löytyy varmaan internetistä oma ohjelmansa!

Luolastoekologian puolustuspuhe

“I’m not suggesting that you should actually build an ecological dungeon – some sins against reason are necessary to make the game play at its best. But to have conflict within the dungeon that is independent of the players is not a bad thing. The more you can give the impression that the dungeon is… Continue reading Luolastoekologian puolustuspuhe

Syy siihen miksi D&D sijoittuu luolastoihin?

“It is one of the strengths of D&D that it possesses a marked routine. In most games one can discern routine as well as active enterprise; the proportions vary from game to game. In chess, when one cannot think of any special plan there is a routine to fall back on of making general-purpose developing… Continue reading Syy siihen miksi D&D sijoittuu luolastoihin?

Pelaamista vai kalastamista?

“[T]he paradox is that D&D is a game with no ending and no winners. A game has a winner virtually by definition, and I suspect that sometimes players are off-balance because though they appear to be playing a game, they have no prospects of winning, since there is no victory. Therefore they define for themselves… Continue reading Pelaamista vai kalastamista?

Secrets of Blackmoor

Olen jo pidemmän aikaa seurannut mielenkiinnolla Secrets of Blackmoor -nimistä dokumenttielokuvaa D&D:n syntyajoista. Dokumenti keskittyy Gary Gygaxin sijaan Dave Arnesonin peliporukkaan ja siihen miten roolipelit kehittyivät vähä vähältä Braunstein-pelien pohjalta. Dokkaria varten on haastateltu kaikenlaisia mielenkiintoisia taustavaikuttajia, aina Dave Weselystä ja David Megarrysta lähtien. Elokuva on nyt katsottavissa Vimeon on demand palvelussa täällä.

Asiaa linnoista

Saksalainen televisiokanava ZDF on tehnyt ansiokkaan kaksiosaisen dokumentin keskiaikaisista linnoista. Hienoa drone-kuvaa, näyteltyjä elävöittämisjaksoja, “kokeellista arkeologiaa”, kohtalaisen näyttävää tietokonegrafiikka ja asiantuntijahaastatteluja sisältävässä dokkarissa paneudutaan keskiaikaisiin linnoihin monipuolisesti, ja ennen kaikkea visuaalisesti. Parasta dokkarissa on ehdottomasti upeat ilmakuvat käsittämättömän hienoista linnoista, joita etenkin Saksassa tuntuisi riittävän. Kun samalla viellä pohditaan laajemmin näiden upeiden vallan linnakkeiden yhteiskunnallista… Continue reading Asiaa linnoista

Magic Realm

Lautapelien historiasta löytyy kaikenlaisia kiinnostavia edelläkävijöitä ja yllätyksiä, joita olen sivunnut jo muutaman kerran aikaisemmin blogissa vaikkapa täällä, täällä ja täällä. Mutta näitä kummallisuuksia on tietysti enemmänkin. Yksi tällainen peli on Magic Realm, joka ilmestyi alun perin Avalon Hillin julkaisemana vuonna 1979. Peli on eräänlainen pelinjohtajaton roolipeli Talismanin tai Gloomhavenin tapaan, mutta lähestymistapa pohjaa näistä… Continue reading Magic Realm

Ruotsalaiset roolipelit: Drakar och Demoner

Olen syksyn mittaan kirjoitellut muutamista ruotsalaisista roolipeleistä, mutta yksi peli on jäänyt käsittelemättä, nimittäin legendaarinen Drakar och Demoner (DoD). DoD on monella tapaa ruotsalaispelien kruununjalokivi. Äventyrsspeletin ensimmäisen kerran vuonna 1982 julkaisemasta roolipelistä tuli nopeasti kokonaisen teinipoikasukupolven läpäissyt ilmiö Ruotsissa, jota muistellaan edelleen lämpimästi ruotsalaisissa pelipiireissä. DoD:n ikonisin versio lienee vuoden 1984 toinen laitos, jonka kannessa komeilee Michael… Continue reading Ruotsalaiset roolipelit: Drakar och Demoner