Black Angel (1980)

Black Angel on minulle aiemmin tuntematon parikymmenminuuttinen fantasialyhytelokuva, jota näytettiin aikoinaan The Empire Strikes Backin kanssa samassa näytöksessä. Elokuvan on ohjannut alkuperäisen Star Warsin ja Alienin lavastuksesta ja tuotantosuunnittelusta vastannut Roger Christian, joka siirtyi myöhemmin ohjaajaksi ja on vastuussa mm. Battlefield Earth -kalkkunasta. Elokuva on nähtävillä YouTubessa osana Christianin pyrkimystä tehdä Black Angelista täyspitkä elokuva,… Continue reading Black Angel (1980)

Upea kartta maailmankaikkeudesta

Maailmassa on paljon hienoja roolipelejä ja pelimaailmoja, ja tuntuu välillä ettei kaikkien kokeilemiseen riitä aika. Yksi minua pidemmän aikaa kiinnostanut peli on alkuperäinen Traveller, sillä sen edustama avaruusrekkakuski-genre on jotenkin itselle läheinen, olenhan niellyt kaikenlaista scifiä jo pienen eliniän. Vaikka teini-iässä tuli kokeiltua hyvin rajoitetusti pelin myöhempiä inkarnaatioita ja “spin-off” -peli 2300 AD:ta, on alkuperäinen… Continue reading Upea kartta maailmankaikkeudesta

Tutkimusta Fiend Foliosta ja kauhistuttavia hirviöitä

Roolipeleistä tehdään nykyisin yhä enemmän myös akateemista tutkimusta, ja voin ilolla kertoa että myötävaikutin vuoden 1981 Fiend Folio -hirviökirjaa käsittelevän tuoreen Analog Studies -erikoisnumeron tekemiseen. Erikoisnumerossa on paitsi Fiend Folion tekijöiden haastatteluita, myös katsauksia TSR:n legendaarisen hirviökirjan sisältöihin, kuten vaikkapa naispuolisiin hirviöihin tai lovecrafmaisiin Kuo-Toa-sammakkohenkilöihin. Kuten blogin lukijat ovat ehkä huomanneet, on minusta hyvin kiinnostavaa… Continue reading Tutkimusta Fiend Foliosta ja kauhistuttavia hirviöitä

Gamma World

En ole tainnut kirjoitella tänne blogiin vielä mitään Gamma Worldista, joten nyt onkin oikein hyvä aika korjata moinen kardinaalivirhe! Gamma World on siis TSR:n julkaisema roolipeli alunperin vuodelta 1978, joka on sittemmin läpikäynyt pieniä ja suuriakin muutoksia seuraavien kuuden laitoksen aikana. Peli on Euroopassa suhteellisen tuntematon, mutta jenkeissä sillä on vankkumaton kannattajakuntansa, joten ei ole… Continue reading Gamma World

Jokaisella tarinalla on d20 puolta

Jo aikaa sitten joukkorahoituksen Kickstarterin kautta kerännyt D&D-dokumentti The Great Kingdom on ilmeisesti lähestymässä ilmestymistään, ainakin sen verran että tekijät ovat saaneet siitä kasaan aika vaikuttavan trailerin. Äkkiseltään vaikuttaa siltä että trailerissa haastateltaisiin aika lailla kaikkia D&D:n kehityksen kannalta oleellisia tahoja, mutta tarkemmin mietittynä kyseessä taitaakin olla Gygaxin ystävien ja perheen näkökulmasta kerrottu tarina. Sinänsä… Continue reading Jokaisella tarinalla on d20 puolta

Keskiaikaisia kuvituksia roolipeleihin

Ne jotka eivät vielä olleet tietoisia Bayeux tapestry generaattorista saattavat ilahtua tästä oivallisesta ohjelmasta, jolla voi luoda autenttisia keskiaikaisia kuvituksia vaikkapa fantasiaroolipelien “handouteiksi”. Ohjelma hyödyntää siis alkuperäisen Bayeux’n seinävaatteen grafiikoita ja antaa käyttäjän yhdistellä seinävaatteen alkuperäisiä kuvituksia haluamallaan tavalla. Harmi vain ettei mukana ole keskiaikaisia jänö-, etana- ja koirahahmoja, mutta niillekin löytyy varmaan internetistä oma ohjelmansa!

Luolastoekologian puolustuspuhe

“I’m not suggesting that you should actually build an ecological dungeon – some sins against reason are necessary to make the game play at its best. But to have conflict within the dungeon that is independent of the players is not a bad thing. The more you can give the impression that the dungeon is… Continue reading Luolastoekologian puolustuspuhe

Syy siihen miksi D&D sijoittuu luolastoihin?

“It is one of the strengths of D&D that it possesses a marked routine. In most games one can discern routine as well as active enterprise; the proportions vary from game to game. In chess, when one cannot think of any special plan there is a routine to fall back on of making general-purpose developing… Continue reading Syy siihen miksi D&D sijoittuu luolastoihin?