Tietokoneroolipelien historiaa

Kylläpäs aika rientää ja niin edelleen. Tässä vapun kunniaksi vähän pohdintaa tietokoneroolipelien historiasta. Tietokoneroolipelit ovat jo aikaa sitten vakiintuneet yhdeksi konsoli- ja tietokonepelien alagenreksi. Vaikka niiden suosio oli pitkään hiipumassa, on genrelle nykyisin selvästi taas tilausta. Ikiklassikko Dungeon Master (1987) on … Continue reading

Pelaajat pelaajahahmoina

Olen jo jonkin aikaa miettinyt uutta nykypäivään sijoittuvaa kampanjaa. Ideana on luoda pelaajahahmot kampanjassa pelaavien oikeiden ihmisten pohjalta, niin että kaikki ikään kuin pelaavat itseään. Hahmojen ominaisuudet määritetään TimeLords-pelin hengessä esikuviensa kaltaisiksi niin, että voimakkuus liittyy pelaajan kykyyn punnertaa ja … Continue reading