200. blogikirjoitus

Niklas: Limun ropellukset on edennyt kunnioitettavaan kahdensadan blogikirjoituksen ikään. Touhu on syksyn ajan jatkunut pitkälti entisenlaisena, joskin kirjoitusten tahti on vähän hiipunut kesän määristä. Kaikki näyttää kuitenkin tulevaisuuden suhteen valoisalta, sillä Limun Ropellusten maailmanvalloitussuunnitelma etenee suunnitelmien mukaan. Mutta mistä tässä kaikessa on oikein kyse? Itselläni pelaaminen on jatkunut viimeisen puolivuotisen ajan edelleen kiitettävän tiivistahtisena. Viikottainen Elsirin laakso -kampanja… Continue reading 200. blogikirjoitus

Kartoista ja niiden tutkimisesta

Roolipelaaminen mahdollistaa monenlaisten elämysten kokemisen. Pelaaja voi mitellä lohikäärmeitä vastaan, tavata ja keskustella monenlaisten otusten kanssa, tai kokea sellaista, jota muuten ei voisi. Tämänlainen mielikuvituksen valjastaminen viihtymiseen on mahtava juttu, varmasti yksi roolipelaamisen pääviehätyksistä. Samalla täytyy kuitenkin pitää mielessä, että roolipelaamisessa on pohjimmiltaan kuitenkin kyse pelaamisesta. Roolipelit, varsinkin niiden alkuaikoina, olivat ennen kaikkea pelejä, ja pelit… Continue reading Kartoista ja niiden tutkimisesta

150. blogikirjoitus

Limun ropellukset porskuttaa vastoin kaikki todennäköisyyksiä! Puolentoista vuoden aikana on syntynyt jo 150 blogikirjoitusta, lähinnä roolipeleihin ja -pelaamiseen liittyvistä aiheista. Blogi lähti liikkeelle puolitoista vuotta sitten, eräänlaisena Facebook-peliyhteisön jatkumona ja sen aikaisen verkossa pelattavan punalaatikko-kampanja Tuomion luolaston verkkoyhteisönä. Tuomion luolasto ajautui sittemmin tauolle, mutta blogin päivittäminen se vain jatkuu. Olen kuluneen vuoden aikana yrittänyt hieman avata kahden kasvokkain… Continue reading 150. blogikirjoitus

Miten dynaamisen maailman vaikutelma syntyy?

Viime aikoina blogissa on ollut hieman hiljaisempaa, joka johtuu varmaan pääasiassa siitä että olen hairahtanut pitkästä aikaa tietokonepelin pariin. Tällä kertaa kierrossa on legendaarinen toisen maailmansodan taktinen simulaatio Steel Panthers, tosin päivitetyssä (ja ilmaisessa) SPWW2-inkarnaatiossaan. Peli on oikein hyvä, varsinkin valmiita skenaarioita pelatessa, mutta pirullisen paljon aikaa se vaatii. Kun kaksi tuntia pelaamista ei vielä… Continue reading Miten dynaamisen maailman vaikutelma syntyy?

Dwimmermountin historia #7

Dwimmermount-kampanjamme on ollut koko syksyn pelitauolla. Parin viikon päästä peli taas jatkuu, joten ajattelin hieman palauttaa mieleen Dwimmermountin menneitä tapahtumia ennen sitä. Pelin systeeminä on ACKS. “Puhdistuveljet” tauolle siirryttäessä: Svennis (fighter 5), Jeera (bladedancer 6), Fjaal (mage 5), Frobozz (mage 5), Frida (dwarven vaultguard 4), Feynord (elven paladin 5), Meloz (NPC cleric 4). — Puhdistusveljet… Continue reading Dwimmermountin historia #7

Dwimmermountin historia #6

Dwimmermount-kampanjamme on ollut koko syksyn pelitauolla. Parin viikon päästä peli taas jatkuu, joten ajattelin hieman palauttaa mieleen Dwimmermountin menneitä tapahtumia ennen sitä. Pelin systeeminä on ACKS. “Puhdistuveljet” tauolle siirryttäessä: Svennis (fighter 5), Jeera (bladedancer 6), Fjaal (mage 5), Frobozz (mage 5), Frida (dwarven vaultguard 4), Feynord (elven paladin 5), Meloz (NPC cleric 4). — Puhdistusveljet… Continue reading Dwimmermountin historia #6

Dwimmermountin historia #5

Dwimmermount-kampanjamme on ollut koko syksyn pelitauolla. Parin viikon päästä peli taas jatkuu, joten ajattelin hieman palauttaa mieleen Dwimmermountin menneitä tapahtumia ennen sitä. Pelin systeeminä on ACKS. “Puhdistuveljet” tauolle siirryttäessä: Svennis (fighter 5), Jeera (bladedancer 6), Fjaal (mage 5), Frobozz (mage 5), Frida (dwarven vaultguard 4), Feynord (elven paladin 5), Meloz (NPC cleric 4). — Oli… Continue reading Dwimmermountin historia #5

Dwimmermountin historia #4

Dwimmermount-kampanjamme on ollut koko syksyn pelitauolla. Parin viikon päästä peli taas jatkuu, joten ajattelin hieman palauttaa mieleen Dwimmermountin menneitä tapahtumia ennen jatkoa. Tähän mennessä olen ehtinyt peluuttamaan 15 pelikertaa ja Topi minua ennen parikymmentä, joten materiaalia kyllä on. Materiaali ei lopu myöskään jatkossa, sillä jos pelaajat eivät keksi mitään yllättävää, pitäisi pelattavaa olla ainakin saman… Continue reading Dwimmermountin historia #4

100. blogikirjoitus!

Limun ropellukset on edennyt kunnioitettavaan sadanteen blogimerkintäänsä. Asetin jossakin vaiheessa itselleni leikillisen tavoitteen kirjoittaa Iimun kanssa sata juttua vuoden aikana, ja itse asiassa luku on tullut täyteen kuukauden etuajassa! On ollut hauskaa sukeltaa roolipelaamisen historiaan ja pohdiskella miten peleistä voisi kehittää yhä parempia. Mukavaa on ollut myös tutustua netin avulla muihin “OSR-tyyppeihin”, joita osaa pääsi… Continue reading 100. blogikirjoitus!

Dwimmermountin historia #3

Viime peliraportti jäi hykerryttävään tilanteeseen: seikkailijat olivat syvällä maan alla ilman tietoa ulospääsystä. Lisäksi yksi seikkailijoista, haltija Feynord, oli menehtynyt hirvittävien faasihämähäkkien hyökkäykseen. Tässä kinkkisessä tilanteessa siirryin pelaajasta pelinjohtajaksi. Onneksi väistyvä pelinjohtaja Topi ehti perehdyttämään minut Dwimmermountin saloihin. Ehdin lukea suurimman osan Dwimmermountin taustamateriaalista, ja pääsimme jatkamaan peliä heti seuraavalla viikolla. Tähän mennessä (kun Dwimmermount… Continue reading Dwimmermountin historia #3