Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 5/5

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja Osa viisi – satunnaiskohtaamiset Edistyneen Luolamestarin Opas on Limun ropellukset -blogin yritys kirjoittaa auki old-school-roolipelien johtamisessa tarvittavia käytänteitä. Se pohjaa Ilmarin kirjoittaman Aloittelevan Luolamestarin Oppaan pohdintaan ja neuvoihin, mutta käsittelee alkuun pääsemisen lisäksi myös pidempiaikaisen kampanjan ongelmia ja … Continue reading

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 4/5

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja Osa neljä – ulkoilmaseikkailut Aikaisemmissa Edistyneen Luolamestarin Oppaissa on pohdittu eri näkökulmista jatkuvan kampanjan vetämistä. Ensimmäisessä osassa käsiteltiin dynaamisen luolaston ideaa ja luolaston taustalla olevaa mysteeriä peliä eteenpäin vievänä voimana. Toisessa osassa pohdittiin megaluolaston piirtämistä, erilaisia tarinan … Continue reading

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuvat kampanja 3/5

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja Osa kolme – faktiot ja EPH:t Edistyneen Luolamestarin Oppaan ensimmäisessä osassa pohdittiin luolaston dynaamisuutta ja sen perustaksi tarvittavaa mysteeriä. Toisella kerralla käsiteltiin puolestaan megaluolastoa konseptina, monimutkaisemman luolaston piirtämistä, sekä luolastosta löytyviä erikoisempia vuorovaikutteisia laitteita, patsaita ja koneita. Näillä … Continue reading

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 2/5

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja Osa kaksi – megaluolasto Ensimmäisessä Edistyneen Luolamestarin Oppaassa pohdittiin kampanjan jatkamista ensimmäisten pelikertojen jälkeen. On tärkeää, että luolasto muuttuu pelikerrasta toiseen, lähinnä pelaajahahmojen tekojen perusteella ja että se muutenkin reagoi pelaajien tekemisiin. On myös oleellista kehitellä … Continue reading

Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 1/5

Edistyneen Luolamestarin Opas: Pysyvä kampanja Osa yksi – paluu luolastoon Olet lukenut Aloittelevan Luolamestarin Oppaan, piirtänyt sen ohjeiden mukaisen luolaston ja päästänyt pelaajat valloilleen siihen. Pelaajilla (ja pelinjohtajalla!) on ollut hauskaa, sillä he ovat taistelleet örkkejä ja muita otuksia vastaan ja … Continue reading

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 3/3

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto Osa kolme – seikkaileminen luolastossa Aloittelevan Luolamestarin Oppaan aikaisemmissa osissa on jo tutustuttu taulukoiden merkitykseen ja luolaston piirtämisen. Nyt on aika seikkailla! Tällä kertaa tutustutaan pelinjohtamisen käytäntöihin. Aloitetaan ottamalla esiin kaikki tarpeellinen: piirtämäsi kartat, muistiinpanot, sääntökirjat, taulukot, … Continue reading

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 2/3

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto Osa kaksi – piirretään luolasto Viime kerralla tutustuimme taulukoiden merkitykseen. Olet toivottavasti tähän mennessä selannut sääntökirjan läpi ja tiedät suunnilleen, mitä siinä olevat säännöt kattavat. Tiedät myös minkälaisia taulukoita sinulla on käytössäsi ja tunnet niiden … Continue reading

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 1/3

Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto Osa yksi – tutustutaan taulukkoon! Oletko haaveillut ryhtyväsi luolamestariksi? Olet kenties kiinnostunut Vanhan koulukunnan peleistä (eli Old School Revival (OSR)), mutta et tiedä mistä aloittaa? Onneksi apu on lähellä, sillä Aloittelevan Luolamestarin Oppaan tarkoituksena on … Continue reading

100. blogikirjoitus!

Limun ropellukset on edennyt kunnioitettavaan sadanteen blogimerkintäänsä. Asetin jossakin vaiheessa itselleni leikillisen tavoitteen kirjoittaa Iimun kanssa sata juttua vuoden aikana, ja itse asiassa luku on tullut täyteen kuukauden etuajassa! On ollut hauskaa sukeltaa roolipelaamisen historiaan ja pohdiskella miten peleistä voisi … Continue reading

Dwimmermountin historia #3

Viime peliraportti jäi hykerryttävään tilanteeseen: seikkailijat olivat syvällä maan alla ilman tietoa ulospääsystä. Lisäksi yksi seikkailijoista, haltija Feynord, oli menehtynyt hirvittävien faasihämähäkkien hyökkäykseen. Tässä kinkkisessä tilanteessa siirryin pelaajasta pelinjohtajaksi. Onneksi väistyvä pelinjohtaja Topi ehti perehdyttämään minut Dwimmermountin saloihin. Ehdin lukea … Continue reading