Mitä voi improvisoida, ja mitä ei?

Pelinjohtaminen on ennen kaikkea opittu taito. Jotkut voivat olla siinä lähtökohtaisesti parempia, mutta kukaan ei ole syntyessään täydellinen. Viime aikoina minua on kiinnostanut aika paljon improvisoidun ja ei-improvisoidun materiaalin ero. Periaatteessahan pelinjohtaja voi vetää täysin improvisoituja pelikertoja, ja olen niin joskus itsekin tehnyt. Silloinkin on useimmiten ollut jotakin kättä pidempää apuna, esim. ajatus alusta, NPC:stä,… Continue reading Mitä voi improvisoida, ja mitä ei?

Roolipelaamisen seitsemän osa-aluetta

“To have a good chance of being exciting and enjoyable (and thus popular), a role-playing game must contain seven major elements, with varying degrees of emphasis placed on each one depending on the intention of the author. The elements are these: 1. wonder and fear 2. adventure and heroism 3. problem solving 4. role-playing 5.… Continue reading Roolipelaamisen seitsemän osa-aluetta

Välinpitämätön pelinjohtaja

“Absolute disinterest must be exercised by the Dungeonmaster, and if a favorite player stupidly puts himself into a situation where he is about to be killed, let the dice tell the story and KILL him. This is not to say that you should never temper chance with a bit of “Divine Intervention,” but helping players… Continue reading Välinpitämätön pelinjohtaja

Onneksi olkoon, Gary Gygax!

Jos Dungeons & Dragonsin toinen keksijä ja roolipelaamisen alkuaikojen todellinen primus motor Gary Gygax olisi edelleen keskuudessamme, olisi tänään hänen 76-vuotispäivänsä. Gygaxin panosta roolipelaamisen kehittymisessä, ja varsinkin sen leviämisessä kaiken kansan ilmiöiksi, on vaikea liioitella. Jo nuorena fantasiakirjallisuudesta ja historiasta innostunut Gygax uppoutui yhä syvemmälle strategiapelien maailmaan 1960-luvun puolivälissä. Gygax kirjoitteli ahkerasti alan pienlehtiin, kehitteli… Continue reading Onneksi olkoon, Gary Gygax!

D&D:tä inspiroineita strategiapelejä

Olen monesti kirjoitellut D&D:tä inspiroineista erilaisista historiallisista ja fantastisista strategiapeleistä. D&D ei tietenkään syntynyt tyhjästä, vaan se perustui Gygaxin ja Arnesonin peliporukoiden jo vuosikausia kehittelemiin peleihin. Minkälaisia pelit sitten olivat ja mistä niistä voi saada tietoa? Hyvä paikka aloittaa on vaikkapa The Collector’s Troven kuvitettu lista tämän vuoden Gary Conissa pelatuista klassikoista. Kaikki listassa olevat pelit eivät suinkaan… Continue reading D&D:tä inspiroineita strategiapelejä

Talon säännöistä ja yllätyksellisyydestä

“Dave [Arneson] and I disagree on how to handle any number of things, and both of our campaigns differ from the “rules” found in DandD. If the time ever comes when all aspects of fantasy are covered and the vast majority of its players agree on how the game should be played, DandD will have… Continue reading Talon säännöistä ja yllätyksellisyydestä

Kartoista ja niiden tutkimisesta

Roolipelaaminen mahdollistaa monenlaisten elämysten kokemisen. Pelaaja voi mitellä lohikäärmeitä vastaan, tavata ja keskustella monenlaisten otusten kanssa, tai kokea sellaista, jota muuten ei voisi. Tämänlainen mielikuvituksen valjastaminen viihtymiseen on mahtava juttu, varmasti yksi roolipelaamisen pääviehätyksistä. Samalla täytyy kuitenkin pitää mielessä, että roolipelaamisessa on pohjimmiltaan kuitenkin kyse pelaamisesta. Roolipelit, varsinkin niiden alkuaikoina, olivat ennen kaikkea pelejä, ja pelit… Continue reading Kartoista ja niiden tutkimisesta

Näppärä lista Appendix N:n e-kirjoina saatavilla olevista teksteistä

Semper Initiativus Unum on loistava blogi. Siellä on, muiden hienojen asioiden lisäksi, AD&D:n Appendix N:n e-kirja-versioiden pariin linkittävä juttu. Kirjoittelin jossain vaiheessa Appendix N:stä, mutta jos tuota pidempää juttua ei jaksa lukea, on liitteessä kyse Gygaxia D&D:n kirjoittamisessa inspiroineesta kirjallisuudesta. Appendix N on toisin sanoen täynnä loisteliasta seikkailu- ja fantasiakirjallisuutta, johon kannattaa ehdottomasti tutustua. Vielä kun iso osa… Continue reading Näppärä lista Appendix N:n e-kirjoina saatavilla olevista teksteistä

Toisten puolesta kuvittelusta

“There are unquestionably areas which have been glossed over. While we deeply regret the necessity, space requires that we put in the essentials only, and the trimming will oftimes have to be added by the referee and his players. We have attempted to furnish an ample framework, and building should be both easy and fun.… Continue reading Toisten puolesta kuvittelusta