Olen viime aikoina pohdiskellut (taas kerran) uutta kampanjaa, tällä kertaa Swords and Schlock -blogin kirjoituksen The Bandit Game innoittamana. Ajatuksena on pelata Sherwoodin metsän rosvojen tyylinen kampanja, jossa pelaajat ohjaavat lainsuojattomia hyväntekijöitä, jotka jakavat pahoilta ja ahneilta vallanpitäjiltä viemäänsä rahaa köyhille. Ajattelen tätä itse aika hallittuna kampanjana, joka voisi kestää vaikkapa 20–50 pelikertaa. Oleellista itselle olisi se, että pelialue… Continue reading Kampanjaidea: Sherwoodin rosvot
Tag: Hommlet
Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 4/5
Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja Osa neljä – ulkoilmaseikkailut Aikaisemmissa Edistyneen Luolamestarin Oppaissa on pohdittu eri näkökulmista jatkuvan kampanjan vetämistä. Ensimmäisessä osassa käsiteltiin dynaamisen luolaston ideaa ja luolaston taustalla olevaa mysteeriä peliä eteenpäin vievänä voimana. Toisessa osassa pohdittiin megaluolaston piirtämistä, erilaisia tarinan rakenteita ja luolaston sisältämiä “erikoisuuksia”. Kolmas osa käsitteli luolaston asukkeja, eli ei-pelaajahahmoja, erilaisia pahiksia ja… Continue reading Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 4/5