Dwimmermount post mortem

Viisi vuotta ja yhteensä 111 pelikertaa siihen meni, mutta tämän viikon keskiviikkona pelattiin Dwimmermount-kampanjamme viimeinen pelikerta. Pelaajahahmot onnistuivat tunkeutumaan Turms Termaxin muinaiseen vankilaan ja lyömään tämän jumalaksi itsensä kohottaneen tyrannin, ja nyt on kampanja päässyt kunnialliseen päätökseensä. Loppu tuli Turmsille lopulta … Continue reading

Luolastokarttoja Power Pointilla

Luolaston piirtäminen käsin on helppoa. Riittää että hankkii käsiinsä ruutupaperia ja hyvän kynän. Sitten tarvitsee enää odottaa että alitajunta tekee tehtävänsä ja paperille syntyy jotakin mielekästä. Tietokoneella piirtäminen on vaikeampaa, sillä tuntuu ettei tarkoitukseen sopivia ohjelmia oikein ole, varsinkaan jos haluaa että … Continue reading

Mines of Khunmar

Olen ollut kiinnostunut ns. megaluolastoista jo pidemmän aikaa. Minkälainen on yhteen ainoaan luolastoon sijoittuva kokonainen kampanja? Mitä kaikkea siinä tarvitsee olla, että pelaajien mielenkiinto säilyy loppuun asti? Tähän mennessä olen todenut, että parhaimmat luolastot ovat geneeristen kohtaamisten sijaan täynnä mielikuvituksellista outoutta. … Continue reading