Vanhan koulun D&D on yksinkertaisuudessaan nerokas systeemi, jota voi aika pienillä muutoksilla hyödyntää lukemattomissa eri genreissä. Esimerkkeinä käynee vaikkapa toiseen maailmansotaan sijoittuva Operation WhiteBox tai vaikkapa scifistinen Stars Without Number, joiden tarpeisiin kuuden ominaisuuden “perussysteemi” riittää paremmin kuin hyvin. Kirjoittelin jokin aikaa sitten karisma-ominaisuuden uudelleentulkinnoista. Ajatuksena oli, että D&D:ssä usein pienemmälle huomiolle jäävät ominaisuudet kuten karisma… Continue reading Ominaisuudet uusin silmin: Viisaus
Category: Sääntöjä
Hyvä roolipeli tarvitsee (ainakin) kahdenlaiset säännöt
Roolipelit ovat tunnetusti aika erityislaatuisia pelejä, jos ovat pelejä laisinkaan. Kun roolipelit ovat vuosien mittaan muuttuneet ja kehittyneet, unohtuu helposti että perinteisessä muodossaan ne ovat kuitenkin aika lähellä perinteisten pelien määritelmää. Luolastoseikkailuihin ja tutkimiseen pohjaavat D&D-tyyppiset pelit ovat melkein kuin mitä tahansa lautapelejä. Hahmoihin eläytyminen, pelinjohtajan rooli pelitapahtumien kehittäjänä ja yleinen sääntöihin liittyvä improvisointi vievät roolipelejä yhä… Continue reading Hyvä roolipeli tarvitsee (ainakin) kahdenlaiset säännöt
Mikä ihmeen spinelli?
D&D:n uudet ja vanhat valmisseikkailut ovat täynnä mitä ihmeellisimpiä koruja ja jalokiviä, joiden tyyppi ja väritys kuvaillaan hämmentävällä tarkkuudella. Itse olen usein ihmetellyt tätä fiksaatiota erilaisiin jalokiviin ja niiden nimiin: spinelli, jaspis, krysoberylli, turmaliini, berylli. Miksi tämä fiksaatio jalokiviin ja niiden luokitteluun? Mitä väliä sillä on, onko löydetty jalokivi spinelli vai krysoberylli? Nykyisin sillä ei ole olekaan väliä.… Continue reading Mikä ihmeen spinelli?
Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 5/5
Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja Osa viisi – satunnaiskohtaamiset Edistyneen Luolamestarin Opas on Limun ropellukset -blogin yritys kirjoittaa auki old-school-roolipelien johtamisessa tarvittavia käytänteitä. Se pohjaa Ilmarin kirjoittaman Aloittelevan Luolamestarin Oppaan pohdintaan ja neuvoihin, mutta käsittelee alkuun pääsemisen lisäksi myös pidempiaikaisen kampanjan ongelmia ja tarjoaa toivottavasti pohdittavaa myös sellaisille pelinjohtajille, joilla on jo enemmän kokemusta vyön alla. Edistyneen Luolamestarin… Continue reading Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 5/5
Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 4/5
Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja Osa neljä – ulkoilmaseikkailut Aikaisemmissa Edistyneen Luolamestarin Oppaissa on pohdittu eri näkökulmista jatkuvan kampanjan vetämistä. Ensimmäisessä osassa käsiteltiin dynaamisen luolaston ideaa ja luolaston taustalla olevaa mysteeriä peliä eteenpäin vievänä voimana. Toisessa osassa pohdittiin megaluolaston piirtämistä, erilaisia tarinan rakenteita ja luolaston sisältämiä “erikoisuuksia”. Kolmas osa käsitteli luolaston asukkeja, eli ei-pelaajahahmoja, erilaisia pahiksia ja… Continue reading Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 4/5
Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuvat kampanja 3/5
Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja Osa kolme – faktiot ja EPH:t Edistyneen Luolamestarin Oppaan ensimmäisessä osassa pohdittiin luolaston dynaamisuutta ja sen perustaksi tarvittavaa mysteeriä. Toisella kerralla käsiteltiin puolestaan megaluolastoa konseptina, monimutkaisemman luolaston piirtämistä, sekä luolastosta löytyviä erikoisempia vuorovaikutteisia laitteita, patsaita ja koneita. Näillä eväillä olet toivottavasti saanut ainakin jonkinlaista tolkkua omaan kamppanjaasi. Nyt kun tullaan Edistyneen Luolamestarin Oppaan… Continue reading Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuvat kampanja 3/5
Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 2/5
Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja Osa kaksi – megaluolasto Ensimmäisessä Edistyneen Luolamestarin Oppaassa pohdittiin kampanjan jatkamista ensimmäisten pelikertojen jälkeen. On tärkeää, että luolasto muuttuu pelikerrasta toiseen, lähinnä pelaajahahmojen tekojen perusteella ja että se muutenkin reagoi pelaajien tekemisiin. On myös oleellista kehitellä luolaston taustalle jonkinlainen perustavanlaatuinen mysteeri (tai useampi), jonka selvittäminen antaa pelaajille oivan lisämotiivin seikkailla. Jos… Continue reading Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 2/5
Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 1/5
Edistyneen Luolamestarin Opas: Pysyvä kampanja Osa yksi – paluu luolastoon Olet lukenut Aloittelevan Luolamestarin Oppaan, piirtänyt sen ohjeiden mukaisen luolaston ja päästänyt pelaajat valloilleen siihen. Pelaajilla (ja pelinjohtajalla!) on ollut hauskaa, sillä he ovat taistelleet örkkejä ja muita otuksia vastaan ja löytäneet aarteita; joku hahmoista on kuollut ansaankin. Nyt pelaajat kyselevät, koska peliä jatketaan, ja seikkailun… Continue reading Edistyneen Luolamestarin Opas: Jatkuva kampanja 1/5
Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 3/3
Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto Osa kolme – seikkaileminen luolastossa Aloittelevan Luolamestarin Oppaan aikaisemmissa osissa on jo tutustuttu taulukoiden merkitykseen ja luolaston piirtämisen. Nyt on aika seikkailla! Tällä kertaa tutustutaan pelinjohtamisen käytäntöihin. Aloitetaan ottamalla esiin kaikki tarpeellinen: piirtämäsi kartat, muistiinpanot, sääntökirjat, taulukot, listat, kyniä, suttupaperia ja tietysti nopat. Osa tai kaikki näistä voi olla tietokoneella, mutta ainakin… Continue reading Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 3/3
Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 2/3
Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto Osa kaksi – piirretään luolasto Viime kerralla tutustuimme taulukoiden merkitykseen. Olet toivottavasti tähän mennessä selannut sääntökirjan läpi ja tiedät suunnilleen, mitä siinä olevat säännöt kattavat. Tiedät myös minkälaisia taulukoita sinulla on käytössäsi ja tunnet niiden voiman. Erinomaista, voimme siis jatkaa! 2. Luolaston piirtämisen ihanuus Tällä kertaa tartumme hyvin miellyttävään aiheeseen:… Continue reading Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimmäinen luolasto 2/3