Kampanjaidea: Avaruuskultistit

Vaikka H.P. Lovecraftin syntymäpäivät menivätkin jo reilu viikko sitten (Lovecraft oli syntynyt 20.8. 1890), on syksyn pimenevien iltojen laskeutuessa mitä oivallisin hetki kirjoitella Cthulhusta, tällä kertaa avaruusnäkökulmalla. Challenge-lehdessä oli joskin muinoin (eli numerossa #43) avaruuteen sijoittuva Marcus Rowlandin A Souvenir … Continue reading

Kauhupelien ja fantasiapelien eroista

Kauhupelien pelinjohtaminen eroaa monella tapaa fantasiapelien pyörittämisestä. Se johtunee useastakin asiasta, kuten siitä että kauhupelejä niin kuin Call of Cthulhua pelataan usein yksittäisinä seikkailuina, kun taas fantasia saa useimmiten kampanjamuodon. Cthulhussa ei oman kokemukseni mukaan myöskään pelata niin paljoa omatekoista materiaalia … Continue reading

Viime aikojen pelimeininkiä

Viime viikot ovat kuluneet lomatunnelmissa. Suurin osa säännöllisistä roolipelikampanjoista on tällä hetkellä kesätauolla, mutta jotain pientä on tullut pelailtua. Yhdysvalloista käymässä olevan Topin kanssa pelitestataan uutta Lacunaa, joka taas kerran häikäisee tunnelmallaan. Blue City on hyvin kouriintuntuvan surrealistinen kaupunki (mitä … Continue reading

Parasta D&D:lle julkaistua seikkailumateriaalia, ilmaiseksi…

D&D-seikkailujen tekeminen on vaikeaa. Useimmat julkaistut jutut tuntuvat keskittyvän aivan liikaa epäolennaisuuksiin, kuten tavallisten huoneiden kuvailuun tai seikkailun ohjailemiseen tiettyyn suuntaan. Unkarilainen Gabor Lux, joka tunnetaan myös nimellä Melan, on yksi niistä harvoista jotka osaavat tehdä oikeasti hyödyllistä ja inspiroivaa … Continue reading

Living Dungeon World

Olen ollut jo pidemmän aikaa kiinnostunut monen eri pelinjohtajan vetämistä maailmoista, joissa olisi ainakin teoreettisesti mahdollista törmäyttää eri pelaajaporukoita ja niiden motiiveja toisiinsa. Vähän jotain sen tapaista meillä on ollut meneillään Elsirin laakso -kampanjassa, mutta aika pienessä mittakaavassa, jos vertaa … Continue reading