Campaign Cartographer

ProFantasyn Softwaren julkaisema Campaign Cartographer on ollut minulla jo vuosia tähtäimessä. Nyt kun CC3+ on jo pidemmän aikaa ollut puolen hintaan (£ 14.95) myynnissä firman nettisivuilla sain vihdoin hankittua sen – ja mikä vaikeampaa – sain motivoitua itseni oppimaan sen … Continue reading

Parasta D&D-taidetta?

Monet alkuperäisistä D&D-kuvittajista ovat saavuttaneet ikonisen aseman. David Trampierin tai Russ Nicholsonin rosoiset mustavalkokuvat ovat olleet itselle ihan siellä kärkipäässä, eikä Larry Elmoren tai Keith Parkinsonin upeissa kansitaiteissaakaan ole mitään vikaa, puhumattakaan Erol Otuksen hapokkaasta lähestymistavasta. Vaikka osassa yllä luetelluista … Continue reading

Datalinnakkeet fantasialuolastoina

Cyberpunk-pelin maailmankuvassa on paljon huvittavia piirteitä. Yksi niistä taitaa olla koko ajatus datafortresseista ja niissä piilevistä ansoista ja vaaroista. Vaikkei ajatus kovin realistinen olekaan, sopii se loistavasti fantasialuolastojen jatkumoon, sillä ne ammentavat siitä samasta padasta ja sen troopeista kuin D&D … Continue reading

Jokaisella tarinalla on 20 puolta

Jo aikaa sitten joukkorahoituksen Kickstarterin kautta kerännyt D&D-dokumentti The Great Kingdom on ilmeisesti lähestymässä ilmestymistään, ainakin sen verran että tekijät ovat saaneet siitä kasaan aika vaikuttavan trailerin. Äkkiseltään vaikuttaa siltä että trailerissa haastateltaisiin aika lailla kaikkia D&D:n kehityksen kannalta oleellisia … Continue reading

Keskiaikaisia kuvituksia roolipeleihin

Ne jotka eivät vielä olleet tietoisia Bayeux tapestry generaattorista saattavat ilahtua tästä oivallisesta ohjelmasta, jolla voi luoda autenttisia keskiaikaisia kuvituksia vaikkapa fantasiaroolipelien “handouteiksi”. Ohjelma hyödyntää siis alkuperäisen Bayeux’n seinävaatteen grafiikoita ja antaa käyttäjän yhdistellä seinävaatteen alkuperäisiä kuvituksia haluamallaan tavalla. Harmi vain … Continue reading

Points of Light

Hyviä kampanja- tai maailmalähdeteoksia on vaikea löytää. Oman kokemukseni mukaan julkaistut kampanjalähdeteokset ovat aivan liian usein täynnä sellaista tietoa ja historiaa jolle pelinjohtajalla on hyvin vähän käyttöä varsinaisessa pelitilanteessa tai sen valmisteluvaiheessa. Valtaosa kampanjalähdeteoksista käsittelee liian yleisiä asioita liian väljästi … Continue reading

Luolastoekologian puolustuspuhe

“I’m not suggesting that you should actually build an ecological dungeon – some sins against reason are necessary to make the game play at its best. But to have conflict within the dungeon that is independent of the players is … Continue reading